眼见6月23日《暗黑破坏神:不朽》国服即将开测,相信大家都十分好奇这部“手游版”《暗黑破坏神》,究竟会带来怎样的游戏体验。
日前,已经有不少海外媒体纷纷开麦:“《暗黑破坏神:不朽》,令人兴奋!”更送上了一致的好评,像PC Mag、Comicbook等网站都对《不朽》打出了4.0以上的高分。而通过各家媒体的专业测评,小编从中总结出了本次《不朽》公测中的一些亮点。
一、系统,简化便利
如何将一部经典的端游做进手机里?《暗黑破坏神:不朽》强调了“简化”这一关键词。不少媒体都十分认可不朽对暗黑系统所做的简化。最直观的表现在装备整理、属性继承这些繁琐复杂的方面上。IGN评价“不朽花费了我很多的时间,但又从未让我觉得是在浪费的时间”。
玩家不怕花时间,就怕花无效的时间,《暗黑破坏神:不朽》做出的简化,迎合了移动端用户的游玩特点“短频快”。并且移动端有天然的交互优势,像Gameinformer强调了《暗黑破坏神:不朽》交互上的“流畅与机动性”,相比传统的暗黑破坏神,不朽可以通过触屏和摇杆来控制人物,十分便利。
系统简化加操作简化,大大增强了玩家的游戏体验。再加上《暗黑破坏神:不朽》一作优秀的战斗手感,让外媒兴奋,更让小编手痒起来。
- 战斗,畅快淋漓
小编特别注意到,几乎每一家媒体,都对《暗黑破坏神:不朽》的战斗系统赞不绝口。从外媒放出的战斗测评画面可以看出,武僧的拳拳到肉、猎魔人的箭矢穿梭每一个职业的打击感看起来都各具特色。IGN和Engadge等媒体评价《暗黑破坏神:不朽》的战斗有“冲击感”、“爽感”。
在暗黑破坏神这样一个IP下,玩家都渴望拥有最纯粹的战斗体验。而在《暗黑破坏神:不朽》中,游戏的战斗交互,做到了“最适合”的状态,无论是PVP和pve。IGN评价《不朽》猎魔人的手感时说到:虚拟摇杆交互,让玩家能轻松的控制角色和瞄准目标。对于手游来说,并不需要像素级精确,在PVE中对宏观的把控比微观的精确更重要。
基础系统简单便利,战斗系统畅快纯粹,都让《暗黑破坏神:不朽》收获外媒的一致点赞,纷纷评价《暗黑破坏神:不朽》是一部继承了暗黑破坏神灵魂的优质作品。
看到外媒这样疯狂好评,作为暗黑2老玩家的小编确实有点坐不住了,只等6月23日国服正式开测那一天,亲自品一品了。