作为零氪玩家,三神是肯定没有的,成吉思汗,华盛顿,拿破仑就不用介绍了!
前期要不要炮兵都可以,反正城墙生命值很低。先入手的罗宾汉和花木兰,这俩个在20级之前是3格的攻击距离,一寸长一寸强,20级后培养花木兰,别看花木兰面板数值低,但是觉醒后,属性好。
织田信长,是必须要买的,二三技能领导力和间谍,分别降低攻击力,防御力下降50%,很适合各种流派和打先手,我的一号主力。
六星特征:火力和密集射击,火力是攻击敌军50%的概率无法反击,一般般吧!密集射击是对敌军连续攻击两次,第二次伤害忽高忽低。如果不是织田信长的属性数值高,我都想让花木兰当主力了!
花木兰,二号主力,三技能勇猛,攻击敌军100%不被反击,适合先手,打波消耗,当然还是,让织田信长先减攻减防。
六星特征:伏兵和扫射,这两个给织田信长,妥妥变成氪金将领。伏兵对弓兵单位伤害+50%,扫射对骑兵和步兵单位伤害+50%。可惜裸装攻击力只有581,而织田信长有748的攻击力,好在属性不错,装备一些好的装备,可以当做主力了!
接下来是辅助性弓箭手,技能带有指挥官的将领,例如,李鸿章,纳尔逊,詹西女王等等。
李鸿章,一技能弓兵指挥官,满级周围全体弓箭手攻击力+50%,光环持续3回合,作用半径2格,配合织田信长攻击力轻松破千,二技能领导力和织田信长一样降低攻击力,前两个升满,三技能防御专家,增加防御力,我没怎么升过。
六星特征:火力和袭击,火力上面有,不重复了,袭击是对骑兵单位伤害+100%,是个骑兵杀手!
纳尔逊,一技能也是弓兵指挥官,升满,二技能航海术,在海上攻击敌军,30%造成混乱,持续两回合,由于欧陆的海战较少,不值得,当热想升级也可以。三技能将军增加生命值,有点亏,李世民是元帅,加的生命值更多。
六星特征:火力和长弓,长弓是三格距离攻击敌军,先用纳尔逊攻击敌军的弓箭手,防止对拼时我方弓箭手处于下风。
后面是后勤了,蒙特祖玛和圣女贞德。
蒙特妈祖前期看技能很好,后面发现废,一技能治疗大师,周围全体部队+150,光环持续三回合,作用半径2格,前期伤害可观,技能刷的快,450的奶量,很吃香。但是后期奶量跟不上血量的成长。比如弑神剑满级每回合回血100,黄金面具每回合回血130。好在是全体的还算凑合吧!二技能领导力,三技能要塞,每回合修复城墙和要塞25,我没有升级,满级不知道,打防御战,要跟着主力跑,城墙该破的还是要破的,征服,我一般是玩炮兵,等别人打过来修复城堡吗?这个技能真的无聊。
六星特征:齐射和铁甲,齐射是攻击敌军75%的概率不被反击,铁甲是被骑兵单位攻击时伤害降低50%,勉强算个坦克吧,坦克射手。
圣女贞德,一技能治疗专家,与上面一样,但是奶量只有100,二技能隐蔽,一级时被炮兵时减少30%,三技能攻击专家,增加攻击力,由于时坦克没怎么升级,常常和蒙特祖玛打配合给部队回血。
六星特征:防护和英勇,防御被敌军攻击时减少40%的伤害,并没有指明什么伤害类型。英勇永远不会出现士气低落和混乱状态,相当于不存在负面效果。贞德尝尝和贝当作比较,两个人都是便宜好货!
最后是炮兵了,没有炮兵摧毁城墙,进攻是很慢的。
李世民,不为别的,就是火龙这个技能我很喜欢。一技能不用升,给个差点的神器就行了,毕竟不是主力,是用来摧毁城墙和城堡的。二技能后勤,100%回复生命值的12%,三技能元帅增加血量,二三技能,让李世民有了当坦克的资格,残血了,收割残血回复生命值。
六星特征:攻坚和火龙,攻坚对要塞单位伤害+200%,攻击敌军时能够燃烧敌军造成额外伤害,火龙就是造成范围伤害。
最后一个原本是埃及艳后的,但是看到哈立德的技能,将哈立德提起来了。
哈立德,一技能炮兵指挥官,周围的炮兵部队攻击力+50%,光环持续3回合,作用半径2格,二技能间谍,降低50%防御力,持续两回合,主要是二技能,配合我的暴力弓箭手,很搭。三技能攻击专家增加攻击力。
六星特征:攻坚和精准,精准是对骑兵单位伤害+50%,特征废了!
以上就是我暂时的毕业阵容,装备不够精良,凑合下,主力织田信长和花木兰,辅助李鸿章和纳尔逊,后勤蒙特祖玛和贞德,炮兵李世民和哈立德。