接下来即将发售的异度、喷喷、魔女、宝可梦、野炊2等作品,将把NS推向生命的巅峰期。
但作为一台有着“长寿”计划的游戏机,这些作品还不足以撑起两年巅峰,一定还会有几款王炸级别的大作登陆NS。
那么除了官方已经公开游戏,还有哪些大作是可能登陆NS的呢?
1. 马力欧
其实不用“舅舅党”爆料,更不用任天堂自己说,按照以往的规律,NS一定还会有一款《马力欧》的正统新作。
悬念只在于这款新作,究竟是2D还是3D。
我相信更多小伙伴还是希望新作是3D的,不论是所谓的《奥德赛2》,还是全新主题的作品。在玩法和创意上,3D也确实具有更大的想象空间。
相比之下,2D玩法的《新 超级马力欧兄弟U DX》,本质上是10年前的游戏。不算《马力欧创作家》的话,2D马已经10年没正统新作了。
且本作相较系列以往作品,并没有太大的创新,已经很难再突破自我。
当然,既然是任天堂的那帮鬼才开发者,再次颠覆我们对2D横版跳跃游戏的认知,倒也不是不可能,期待有这一天!
2. 节奏天国
《节奏天国》的游戏结构很像《瓦力欧制造》,是一堆小游戏的合集,每一个小游戏都有自己不同的场景。
尽管场景不同,玩法却非常简单,只需要跟着的节奏,在恰当的时机按下A键或是在触屏上轻点/滑动。大量搞笑夸张的场景,让这个游戏有了花样百出的乐趣,诞生了许多“名场面”。
许多玩家为了掌握好其节奏,会不知不觉地抖腿、点头,以便和节奏保持同步,也因此被玩家们叫做“抖腿神作”。
本作最早发售在GBA上,后来在NDS、Wii、3DS等平台都推出了新作。而每一部《节奏天国》的发售时间,都是在平台生涯的末期。
这也让这款游戏成为了一台游戏机“即将老去”的标志。所以…求求《节奏天国》上NS,但别来那么早
(任天堂:“你要求真多”)
3. 女生风格
是的你没看错,这个游戏的名字就叫《女生风格》,是一款模拟经营游戏。
游戏中玩家需要扮演一家精品时尚店的老板,为客人搭配全套的时尚装扮。从服装到发型甚至化妆品和指甲,都需要根据客人的需求进货,并将自己的小店发展壮大。
游戏在玩法的结构上有点像《牧场物语》,但实际玩起来又是截然不同的感受。
这个系列最早诞生在NDS上,最新作在3DS上,且是在2017年底才发售的,那会儿NS都已经爆火很久了。
所以不同于那些被任天堂封印多年的游戏,《女生风格》出新作的概率还是挺高的。
不过系列之前一直在NDS和3DS这两个性能孱弱的平台上,因此画风多少有些…落后。相信如果推出新作的话,《女生风格》在画风上也会更现代化。
4. 森喜刚
和2D马力欧一样,《森喜刚》也是很多年没有新作了。目前NS上唯一一款《森喜刚 热带冻结》,也是2014年的WiiU版移植过来的。
作为任天堂在横版动作游戏设计上的“天花板”,8年后的今天再上手《热带冻结》,依旧能给你带来无可取代的乐趣。
但对于这个任天堂最古老的大IP而言,也是时候推出一款新作了。
从此前老任在国内注册的“咚奇刚”来看,《森喜刚》系列衍生出来的《丛林节拍》也许会迎来重制或新作。
而也有不少相关传闻表示,系列将会推出全新的横版2D作品。
相信在任天堂对这个IP的重视之下,不论新作是什么类型,一定能让玩家们眼前一亮。
5. 星际火狐
在《星际火狐》诞生的那个年代,正值日本和欧美的太空热潮,加上当时罕见的3D飞船射击玩法,以及游戏不错的素质,受到了全球许多玩家的一致好评。
第二部正式发售的作品,收获了惊人的400多万份销量,差点让这个系列达到了《塞尔达》和《马力欧》的级别。这一部还在国内神游机推出了国行版,甚至带中文配音。
然而随着时代变迁,玩家们对《火狐》的热情逐渐降低,任天堂方面也对这个系列有些犹豫,后来几部在质量和销量上都不容乐观。
尤其是最后一款作品,WiiU的《星际火狐 零》,尽管由宫本茂大师担任制作人,还是难抵本作颓势,销量惨淡,玩家口碑上也褒贬不一。
2018年任天堂将火狐授权给育碧,加入了育碧的太空游戏《星链》。且不说这款游戏的素质如何,但至少任天堂还没忘记这个角色。
其实《火狐》系列还是有很多可能性的,并且也能很好地弥补第一方NS游戏阵容上的类型空缺。相信老任有能力,也有想法在NS上为我们带来一款新的《星际火狐》。
6. 光神话
《光神话》这个系列早在FC和GB时代就已经诞生,但那之后就被老任雪藏了。
直到被“游戏设计天才”樱井政博挖了出来,做了3DS的《新·光神话》,且拿到了Fami通满分的评价。(3DS一共仅有两款Fami通满分,一是本作,二是DQ11)
《新·光神话》作为一款射击游戏,在玩法和系统上都有不少创新。且游戏中包含大量主角小天使皮特,和逗比女神的搞笑对话,简直能当作相声来看,非常有乐子。
去年本作9周年的时候,制作人樱井政博曾表示,许多玩家向他发起请愿,希望能在Switch上见到《新·光神话》的重制或续作,但恐怕很难回应玩家们的期待。
但毕竟这是任天堂而非樱井的IP,是否在Switch上推出新作或重制,还是得看老任的意思。
7. ARMS
这些年来,任天堂在打造塞尔达、马力欧这些老IP大作的同时,也没有停下对新IP的探索。
《ARMS》作为NS上诞生的全新IP,而且还是格斗游戏,在销量和早期热度上都是很成功的。
而老任培养新IP,可不是为了出这么一个游戏就完事儿的。更何况ARMS的面面还参加了《大乱斗》,倘若老任真的不重视《ARMS》,也不会将宝贵的DLC名额给它了。
也许我们不会在NS上见到《ARMS 2》,但这款作品出续作可以说是板上钉钉的。
另外,这款游戏的世界观也很有趣,既然IP都做出来了,也没必要被框死在格斗游戏这个类型中,完全有可能拿来做衍生作品嘛~
8. 横版瓦力欧
瓦力欧有两个游戏系列,一是小游戏合集《瓦力欧制造》,二是横版跳跃的《瓦力欧乐园》。
说起NS上最新的《瓦力欧制造》,相信许多小伙伴都一肚子火。这款游戏相较于系列以往作品,属实是做砸了。列一个最烂NS第一方游戏榜单的话,它一定在前十名之中。
而瓦力欧的另一个系列《瓦力欧乐园》,最后一部作品止步于2008年,已经足足14年没有新作了。
这个系列相信许多老玩家最深刻的记忆,是GBA那部神游引进的中文版《瓦力欧寻宝记》,也就是4代。
由于这个系列结合了横版动作、解谜、限时逃脱等要素,可以毫不夸张地说,在游戏性上甚至比2D《马力欧》更高。
如今任天堂一直在复活老IP,相信《瓦力欧乐园》这个系列也一定在他们的考虑范围之中。届时或许是2D新作,又或许是3D化的惊喜也说不定?
9. 火焰纹章
和《马力欧》一样,NS的《火纹》新作也绝对是板上钉钉的。
甚至小编可以在这里透露下,我们打听到新作开发进度非常顺利,估计明年是可以玩到的。
从加贺时代的暗黑剑到776,从GBA三部曲到3DS觉醒的背水一战,再到后来的if、如今的风花雪月,《火纹》经历过的风风雨雨,比其他任天堂IP都要更多。
这也导致了各代作品粉丝之间的严重割裂。一些玩家觉得加贺火纹才叫火纹,还有许多玩家热爱《if》之前的每一部火纹,而喜欢《风花雪月》的新玩家又和老玩家各持自己的理念……和《火纹》系列粉丝之间的纷争一比,游戏里的剧情简直苍白无力
但不论如何,只要《火纹》这个系列还能出新作,我相信总能让一部分粉丝满意,这就够了。
当然,更希望IS社能够和隔壁Monolith一样,提取系列作品中为玩家们所称道的精华,将它们完美地融合在一部新作之中。
10. 皮克敏
虽然NS上有《皮克敏3豪华版》,但这款游戏本质上也已经是10年前的游戏了,系列迫切需要一款新作。
早在2015年,宫本茂就已经确认了《皮克敏4》正在开发中,并且直言“已经接近完成”。
但为什么7年过去,这款游戏仍然没有问世呢?显然是被宫本茂给“掀桌”了,也就是在开发末期被整个推倒重来。
倘若这7年中的开发还算顺利,也许最近两年我们就可以在NS上,见到这款为NS量身打造的新作了。
11. 黄金太阳
对于RPG爱好者而言,这么多年来最心心念念的游戏中,一定有《黄金太阳》。
系列在GBA上的前两部作品,可谓是突破了GBA的画面极限。而游戏传奇的超长篇剧情,以及将“塞尔达式”解谜融入迷宫的设计,更是将让这款部作品成为了不朽的传奇。
《黄金太阳》当年的开发商叫Camelot,但如今他们的开发实力早已大不如前。NS的《马力欧高尔夫 超级冲冲冲》就是他们负责开发的,但在质量上不尽如人意。
昔日的工作室已经没了能力,而老任本部工作室又不擅长RPG。也就是说,如果想要重制《黄金太阳》或是出新作,只能找足够靠谱的外包公司,显然不是这么容易的事。
至于许多小伙伴盼着隔壁Monolith来帮忙做……人家本部有《异度》《小红帽》要开发,还要给《旷野2》等一堆游戏做地图设计,可忙不过来做《黄太》
总之把它当作一个有生之年的游戏吧,别太期待了。为什么标题“10款”,文章里有11款,因为黄太并不是那么“有望”
马上就到了任天堂应该开直面会的日子。按往年的惯例,6月的ND除了各种已公开大作外,应该还会有1-2个明年才会发售的“新作大饼”。