1.传毒顺序:
原生毒→MT→ST→队伍指定DPS1→队伍指定DPS2。
当原生毒是指定DPS1时,最后两次接毒人员互换顺序——(原生毒→MT→ST→队伍指定DPS2→队伍指定DPS1)。
俯冲时满血+群盾+罩子,DPS肯定不会被冲+dot跳死。
最后一次传毒时原生毒的疫苗已经消失,可以再次接毒。
2.接毒位置:
场中→场中→场中→A。
3.优点:
1)第二次固定MT传给ST,这里刚处理完十字火球+辣翅辣尾+分摊分散,毒还剩3秒,是4次传毒中时间最紧的一次,固定双T传毒更好记忆,降低练习成本。搭配后面的分摊分散优先级可以让双T距离最近,保证3秒内能传到毒。
2)第四次指定双D在A传毒,其他人在双龙落地后离开,更好记忆。
3)唯一的变数在于原生毒是否是指定DPS1,接近无脑。
4.可搭配的解法
1)分摊分散优先级:从场边到场中的优先级为D4-D3-D2-D1-H2-H1-ST-MT,分摊和分散的优先级分别计算。保证MTST的最远距离是1个分散/分摊的间隔。
分散去黑,分摊去白or分散左转,分摊右转or分散去2火,分摊去3火都可以采用这个优先级。暂不适用于目前的科技。
2)第二次圣龙之翼+辣翅/辣尾:固定ST在场中,MT和人群调整位置。可以保证ST在场中,只需要接毒的DPS移动到场中。