相信有很多人都玩过空战飞行类游戏,比如模拟程度最高的《微软模拟飞行》系列和战斗场面最激烈的《皇牌空战》系列,还有专注二战题材飞行空战的游戏也非常多。
但有这样一款二战题材的飞行空战游戏,名为:《伊尔2:掠食之翼》,由俄罗斯原《战争雷霆》开发商Gaijin,在2009年9月4日推出,它先是在主机版平台独占,又在同年的12月25日登陆PC端平台。
游戏的画质非常吸引人,战机的驾驶系统和武器攻击系统,也非常注重真实,有很强的模拟化,在战斗和操控中,玩家也可以自由切换第一人称视角或第三人称视角,飞机上搭载的武器也可以由玩家自行选择,在不同的情况下,开启不同的武器系统。
比如对地攻击时,可以开启炸弹舱或机翼上面的20毫米机炮,在近距离与对手战机格斗时,可以使用空勤机枪,这部游戏玩着就非常真实。
由于该游戏有着《战争雷霆》的引擎优点,所以画质方面和物理效果都比较细致,在飞行时可以清楚地看见机身上面的油漆和纹理,而且被击中也能出现真实的损坏效果,比如机翼损坏,引擎冒烟,驾驶舱玻璃裂开等,被敌方战机打成重伤,控制杆和武器系统也会失效,完全根据现实因素设计。
游戏里面也有多达三十几种二战期间的各型号战机,其中包括轰炸机,轻型战斗机,重型战斗机,夜间战斗机,反坦克战机,水空两栖飞机,和攻击侦察机等等。
当中还原了二战中的欧洲著名空战场景,比如斯大林格勒,阿登高地,柏林战役,西西岛,以及科尔松等历史场景。
游戏中分为两种玩法,第一种是驾驶战机与敌对阵营进行空中战斗,到达不同的空域,地面还会有防空炮攻击,玩家既要躲避高炮,还要保证消灭敌方战机。
第二种玩法是驾驶地面攻击机和轰炸机,对地面目标进行破坏,途中也会有敌方战机进行拦截,地面也会有高炮攻击玩家战机,为玩家带来多方面的战斗和危险,玩法绝对不单一。
它是2009年的游戏,到现在已经有了12年的时间,当初在发售时,PS3和Xbox360上面,有较少的一部分玩家在玩,但后来玩的人越来越少,登陆PC端后,玩的人也不是很多,当时多人空战模式有一小部分玩家在线,经过一两年后,基本鬼服,到了现在就连单人模式都没人玩了。
其实也有很多原因,以我个人的看法来解释,第一可能由于《皇牌空战》这种高画质游戏的影响,还有《微软飞行模拟器》这样游戏的不断更新,使得《伊尔2:掠食之翼》这部游戏落后,跟不上发展步伐。
第二就是空战飞行的游戏,在当今的游戏市场中,并不是很受欢迎,多数都是以动作游戏、开放性世界游戏或射击游戏为主,而且空战飞行游戏的操控比大多数游戏都要难,使用手柄还好点,鼠标键盘几乎是玩不好的,而且这种游戏也最容易3D眩晕。
还有最重要的一点是,不支持中文界面,而且民间也一直没有汉化包。