桌游有很多,今天介绍的这10款是聚会团建必备桌游,而且都简单易学,欢乐满满。
1、Monopoly 地产大亨:
难度指数:☆☆☆☆
这是一款非常好玩的经典桌游。这款游戏的目标是成为一名垄断者并使其他所有玩家破产。所有玩家能够通过购买土地、火车站或公司,还有建造房屋和宾馆等,游戏过程中反转很多,就看谁能更好地管理自己的资金获胜。
2、Dixit 妙不可言:
难度指数:☆☆☆
《妙不可言》是一款比较新的桌游,但它在世界上已经售出了数百万份,并在2010年赢得了著名的Spiel des Jahres奖(德国年度游戏奖)。这是一款卡牌游戏,由艺术家Marie Cardouat插图,以直觉和想象为基础。游戏开始时玩家们每人获得6张牌和得分标记。每名玩家轮当一次说故事者,选择其卡牌中的一张并向其他玩家说一句话,来描绘有关卡牌的图案。所以,每位玩家都需要在自己的卡牌中进行选择,选出他认为是讲故事者的那张牌。谁猜中得三分。最先得到30分的人获胜。
3、卡坦岛Catan
难度指数:☆☆☆☆
卡坦岛是一款特别好玩的适合3~4个玩家同时参与的模拟建设游戏。玩家作为岛上的一名经营者,铺设道路、建造房屋、扩展城市,同时防范岛上神出鬼没的盗贼侵扰。既要与其他玩家竞争有利地区,又要合作交换彼此稀缺的资源。拓展速度最快的玩家赢得游戏胜利。
目前也有拓展版可以玩。
4、德国心脏病
难度指数:☆☆
《德国心脏病》是一款由Haim Shafir公司开发的快速反应游戏。当玩家看到五个相同水果的时候就必须按响铃铛。游戏一共有56张牌,4种水果,每张牌1到5个相同水果。当每名玩家打出他的牌时,如果谁看到台面上有5个相同的水果,就马上按铃。如果是正确的,收回桌面上所有的牌,把他们背面向上放入自己的牌库。如果错了,给每名玩家一张牌。如果用完了所有的牌,就出局。
自创扑克牌玩法:洗牌后,牌库放桌子中间,参与者轮流翻一张牌,直到出现“3”“6”“9”这几个数字的任何花色牌时,所有人必须用手拍住这张牌,最后一个拍或者忘拍漏拍的人拿走翻下的所有牌,直到所有牌翻完,手里牌最少的人获胜。
5、UNO乌诺
难度指数:☆☆
UNO乌诺是非常简单又经典的纸牌桌游。为了获胜,玩家需要轮流出牌,按颜色或数字匹配处于牌堆顶部正面朝上的牌。特殊功能牌可以使游戏更生动并帮助玩家消除对手。如果没有匹配的卡牌,需要从牌堆里抽一张。当只剩一张牌在手上的时候,需要立即喊出“Uno”。
6、马尼拉(MANILA)
难度指数:☆☆☆☆
碰撞、运输、利益都是马尼拉这款游戏的内容。它是一款适合3~5人的策略性游戏。游戏中,玩家们的目的,是要沿着海岸线完成货物的运输。但是这却不是简单的任务,过程中,可能会在仓库装卸货物的过程中遇到危险,也可能在运输的过程中遭遇暴风雨而葬身大海。当玩家为自己的成功和失败谋划的时候,未知的命运却由色子决定。
7、国外版狼人杀:《抵抗组织》:The Resistance,也叫阿瓦隆
难度指数:☆☆☆☆
《抵抗组织》(英语:The Resistance,常被称为原版阿瓦隆)是一款需要玩家互相揣测对方身份的桌面游戏。在游戏的一开始,会有大约三分之一(向上取整)的玩家被随机选中成为政府的卧底。这些卧底玩家悄悄渗入到由剩余玩家组成的抵抗组织中。卧底玩家互相知道有哪些玩家是卧底;然而,抵抗组织对于谁是自己人、谁是政府派来的卧底,却并不知情——抵抗组织只知道混进组织的政府卧底人数。游戏会进行好几回合。每一回合中都有一名玩家(不论哪个阵营)成为任务首领(Mission Leader)。在所有游戏开始前,第一轮担任任务首领的玩家会叫全体玩家闭眼,然后卧底睁眼并互相确认身份,然后再闭眼,最后全员再度睁眼,然后游戏开始。除非游戏中使用了“情节牌”,否则玩家之间互相不得交流。
8、谁是卧底
难度指数:☆☆☆
游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。
9、Taboo 有口难言/害你在心口难开
难度指数:☆☆☆
“有口难言”是禁词游戏,以默契和直觉为基础。游戏规则是提示同队伙伴一个单词,不使用5个禁忌词中的任何一个,以消除卡牌作为惩罚。在沙漏指定的时间内,队伍里的成员需要猜出是什么词。机敏、迅速和创造力是获胜的关键。比赛永远不可能重复,因为有超过1000多个需要猜测的单词。
10、三国杀
难度指数:☆☆☆☆
三国杀以华夏的三国时代及演义文学为背景,拥有不同类型的身份牌、武将牌、体力牌、游戏牌(包括基本牌、锦囊牌、装备牌)等标准模式,以4至10人进行,玩家于游戏开始时抽取身份牌来决定扮演主公、忠臣、反贼、内奸四类身份。
获胜判定:
- 主公:所有反贼和内奸阵亡。
- 忠臣:同主公条件,保证主公不死的情况下,所有反贼、内奸阵亡。
- 反贼:主公阵亡,只要不是在只剩主公和一名内奸(即存活的内奸数为1)两人存活的情况下主公阵亡都算作反贼获胜(无论反贼是否存活)。
- 内奸:所有忠臣、反贼和其它内奸(双内)全部阵亡后,主公必须最后死亡。
任何人杀掉反贼可以有3张牌,主公杀掉忠臣会失去所有牌(包括手牌及装备区)
不同数量的玩家,各种身份的玩家数量不同