说一个前期我喜欢的打法:
辅助开局使用传送和蠕虫温床将怪都定住(3回合),然后弓箭手开射即可。这里辅助要带拷问专家天赋,蠕虫的缠绕可以无视对面护甲;辅助加点智慧优先,确保第一个行动,可以带上玻璃大炮,后面就算被控也不影响队友输出。人类的鼓舞人心、弓箭手的急救术、火系的凝神术都可以给辅助带上,这三个术一起使用,能给主力增加很多输出。
前两章用弓箭手使用这个套路可以轻松通关,后期死灵法师成型,这个定怪再一箭一箭射的方法就相对低效了。
再说一个我打亚历山大(欢乐堡时期)的方法:
开局直接把亚历山大从院子里传送出来,然后队友围殴他一个人,而亚历山大的队友因距离太远要耽误1~2个回合,两回合后亚历山大已经快被我们打死了。为了阻止敌人的支援,还可以在战斗前在必经之路上洒满油,进一步减缓敌人的行动(落石术和尖刺地狱是很好的减速技能,无视护甲)。
上面这个套路用于越级打怪十分方便,将怪单独传送出来,打死一个就跑,满血回来继续打。神界里的怪死后不再刷新,使用这个套路打十分有效。
再说一个解救贾维德安家人的方法:
贾维德安就是蜥蜴人汉娜的徒弟,也就是被绑架在黑井矿区的一处高台上的那位,而他的家人在我们刚进入黑井矿区时就能遇到,一家人被绑成一排正要被净源导师处决。这个时期的玩家在等级上和这几个净源导师一般差2级左右,使用说服也不能解救贾维德安的家人,只能硬刚。
一个简单的打法就是从地图的北面绕到贾维德安家后面的山壁上面,这个位置居高临下,直接用弓箭手把净源导师都射死,而且由于地势优势,敌人根本打不到你,完全是弓箭手的单人表演。等到把净源导师都射死,再回来跟贾维德安一家人对话就可以了。
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