在S7季前赛中,螳螂就获得了一次不大不小的改动,这次的改动让螳螂的技能机制又有所变化。现在每一次大招升级带来的进化效果对于玩家来说都是一次抉择,从目前来看,进化的顺序几乎没有固定的思路,大家似乎都有自己的一套思路,螳螂的进化到底该如何选择,选择进化的顺序又和什么有关,今天我们就来详细解析一下,螳螂的进化思路。
进化思路
在解析之前,我们不妨来回顾一下过去螳螂的各种进化史。最早的螳螂是打线上的,当时的魔宗主W的螳螂非常强大,当时的进化思路是W—E—Q,最后是进化Q还是R技能都已经无所谓了,敌人基本上是扛不住这样的打法的。
到了后来,螳螂开始进入野区,W技能也被多次削弱,这时候进化的顺序就改变了,变成了Q—E—R,W技能变得无人问津,这样的情况持续了很长时间,以至于许多玩家的思维都出现了定式,虽然偶尔能看到六级进化R技能的,但也是少数。
QER的顺序一直持续到S7,终于发生了改变,但也没有固定的升级方法,在版本初期大家也是按照一开始的QER顺序,不过越来越多的玩家觉得R技能太过鸡肋,决定改为进化W,效果也是比较好的。而在赛场中,越来越多的WEQ进化顺序出现了,甚至在Sofm这样特立独行的打野手上还出现了WER的进化顺序。从以前到现在,进化的顺序已经发生了巨大改变,似乎每个技能都有用,但真的如此吗? 值得一提的是,在美服6级进化Q技能和6级进化W技能技能,胜率相差接近10%!
6级进化W胜率68.75%。
6级进化Q胜率59.5%。
当然,这其中有一部分原因也是因为进化W技能的毕竟是少数,但从中也可以看出当前版本6级进化W的螳螂有多么强势!那么螳螂6级到底应该怎么进化呢?我们下文接着分析。 技能解析
先来看看最受欢迎的Q技能吧,我们进化的目的在于获得更多的属性,进化Q技能能获得攻击距离提升、返还冷却时间这两种效果,但要注意,现在进化Q技能不再有伤害增幅,现在人们之所以会将Q技能放在第二个,原因在于前期你并没有可以Q出很多次的机会,甚至在螳螂失去了留人能力之后,经常都只能Q敌人一次,还不一定能触发孤立,这是要注意的。
W技能之所以会变得如此受欢迎,那是因为螳螂不进化W技能就不具有留人能力,而一个打野没有留人能力那是一件比较尴尬的事,再加上Q技能的进化并不会给螳螂带来伤害增幅,所以综合来看,进化W技能来提升螳螂的gank留人能力是比较好的,特别是对一些孤立目标,W技能能减速他们80%,敌人基本上是寸步难行。
E技能就不用我多说了吧,一直以来E技能的改动都不大,E技能是螳螂收割的关键,所以比赛和路人局我们要分开看,路人局相比比赛会有更多的收割机会,所以E技能还是很必要的,可以放在第二位或者第三位,但切忌放在第一位进化,收益非常低,几乎为零……
R技能在以前是相当受欢迎的,毕竟三次隐身还是很猛的,在团战中多次的隐身牵扯能让敌人很难受,也能提高螳螂的容错率,但在这个版本中,R技能的升级就显得有点鸡肋了,进草丛能获得一次隐身效果,R技能具有很多限制,首先是要脱战状态,其次是进入草丛就会触发,短时间内还不能进同一个草丛,相比以前的R技能,进化之后的R技能有了太多的不可控性,似乎只有在逃跑的时候才有点用,想要利用这个技能在团战中打出效果还是比较难的,所以才会被大多数玩家放弃。
进化解析
经过以上的了解,我们就可以对进化思路进行完整的梳理,得出最后的结论,先看看六级的进化选择,基本上就是Q技能和W技能,到底升级哪个呢,如果你是一个偏向抓人的螳螂,队友需要你在前期带一带节奏的,毫无疑问选择W技能,但如果你是一个正方形打野,诶那就来一波Q技能,在七八级的时候还能偷一波龙。
而在十一级和十六级时,如果你六级升级的是W,那么之后就是EQ,如果你升级的是Q,那之后就是EW,因为到了中期,螳螂的作用就开始发挥出来了,我们不是在职业联赛,路人玩家的失误会非常多,所以螳螂一定要打出收割的效果,中期升级E技能是没有疑问的,最后一个技能升级Q技能能让螳螂在打大龙和打远古巨龙时速度更快,所以选择Q技能而不是R技能。