随着迷你系列卡牌内容的上线,这两天的大环境又开始动荡起来了。每个职业都迎来了全新的卡牌内容,不少卡组体系得到补强,虽然目前的大环境还没有稳定。不过,很多强势卡组玩法都很活跃了。
比如说,版本初期就活跃度非常高的任务猎体系,卡组的爆发伤害非常高,胜率表现也很不错。迷你系列更新之后,加上了一些优质新卡,使得卡组强度小幅提升。我觉得任务猎依旧会认为会成为新版本中的强势卡组之一。
这次就来浅浅的看一看新版本的任务猎卡组。
卡组代码:
AAECAR8M/fgDqZ8E458Ev6wE7bEEyLcEwbkE27kEhMkEhskEwNMEwdMECeaWA9zqA9vtA/f4A6qfBLugBMGsBJ2wBIHJBAA=
新版本卡组里面加入了三张新卡内容,一个是“上古海怪杀手”,一个是“螺壳射击”。
现在的猎人并不是那么缺过牌了,所以上古海怪杀手这样的效果确实也不难出发。一张要求更高的杀戮指令,但是3费打5确实是很实用的存在了。这张卡的设定基本就是专门为任务猎体系而生的,其他卡组都不太好刷这个战吼效果。任务猎倒是轻松,毕竟猎人是有检索过牌卡的!值得一提的是,这个5点伤害是可以踢到对面的脸上的!
卡牌的优点算多的,一方面可以用来推荐任务进度,同时也是猎人的解场手段!从卡牌效果来说,强度表现也算不错,毕竟下限3费3216点解场,如果配合法强,那收益真的很高,加1点法强就是多4点伤害,加2点就是9点伤害。唯一的缺点就是“随机”的不稳定性(还有不能打脸),但有着剧毒和法强都算得上比较丝滑的配合。虽然不能弥补灭龙射击削弱留下的漏洞,但确确实实让任务猎补强了不少。(设计师总能出一些朴实无华,但我永远想不出的有意思的卡,等差数猎.JPG)、
两张新卡都算是对任务猎的补强,在续航和爆发上都补了一手,一定程度上就是弥补了灭龙的亏空。尽管不能回到版本初期的巅峰最强战力,但是强度上来了,又能玩了,给到了猎人玩家们更多的选择。
任务猎在实战中,对上各种快攻体系胜率很高,尤其是铺场快攻。尤其加了新卡之后,伤害上限又增加了。打一些没回复的职业卡组非常顶,一打一个死了属实是。
中后期卡组的话,主要就是要一波伤害直接怼死,对于伤害计算的精准度来说要求比较高,我之前就有过错斩的情况,导致手牌空了,摸一打一就很尴尬,最后对面苟住了。对于熟练度要求,不算太高,就是要仔细一点。具体来说,标准环境里的防战、奶骑、机械法都能锤任务猎,任务猎特别怕圣盾,骑士是最难打的。其他的主流体系都好打。
到时候更新了试一试就知道了~这次迷你合集的卡很多实用的,感觉直接冲金都可以。