在点完基础天赋之后,剩下的55个点数可以结合角色及阵容,对天赋进行调整!
像救人位的话可以在此基础上,点出化险为夷,也就是大家通常说的搏命!其他位置则可以根据自己实力水平,决定是带双弹还是搏命!(剩余20点看下文)
非救人位(还剩20点)
救人位必带搏命(还剩20点)
然后再结合角色自身的特质点出小天赋,比如像医生祭司自身有治疗加速,那可以点出三层医者强化该效果!
佣兵因为有战遗的原因,可以将剩余点数加在愈合及不屈不挠上!来减少队友摸自己和自身倒地自起的时间!
冒险家则可以点出云中漫步配合自身特质,来缩短脚印存在的时间,但前提是你会躲猫猫!
然后是成长技能型角色,比如像先知、小说家这些,可以通过砸板来争取吸鸟以及攒书页的时间,那可以点出三层巨力。
像机械师的话,则可以点出三层假寐来给儿子争取修机时间!
如果是场上有像前锋牛仔这些OB位存在时,在队友实力OK的情况下,也可以考虑点出三层挣扎来配合!
如果你们嫌这些天赋加点麻烦,又想要一套稳健的天赋话,除开以上特殊角色的加点和救人位加点外,剩下绝大多数角色其实可以带这双弹大心脏加三层假寐的通用天赋!也是我个人比较推荐新手玩家点的!
虽然角色本身的加点没有固定的要求,你甚至可以另辟蹊径的点出八卦型天赋,但我还是希望大家能带上对团队贡献较大的这一套通用加点!这期视频的主要目的还是希望单排及段位较低的玩家,不要盲目照搬榜上大神的天赋,他们的加点前提是你队友有那个段位的意识。当然你也可以把自己最常用的角色以及加点发在评论区!
好了,以上就是本期的内容,谢谢阅读。