提到高难度的英雄,你心中想到的是谁?操作天花板露娜?难度十星的元歌?对时机要有精准把握的关羽?还是对技能节奏要求极高的马超?其实英雄的难度要从两个方面来看,一个是英雄本身的操作难度,另一个是一场对局中,能否发挥出英雄该有特点的难度。
刘邦,特别难的坦边英雄
我一直很不推荐新边路玩家去玩刘邦,这个英雄在我心中的难度是不低于马超这种英雄的,实在是对意识和小地图的掌控需求太大,但也不得不说这个英雄的上限是很高的,玩法多样,也能给队友极致的保护,有人也用他来打辅助,位置上倒不是很挑剔。
刘邦到底难在哪?
1技能炸盾,2技能位移加晕眩,大招传给挨打的队友就行了,哪有那么难?很多人对“刘邦很难”的说法嗤之以鼻,那么我就告诉你,刘邦到底难在哪。
1.操作
开大操作并不难,但在关键时刻很容易出现手忙脚乱的问题,连哪吒开大这么久的时间都要去挨个看头像锁敌,别说刘邦了,很多人是无法瞬间找到该保护的队友的,哪怕小头像就一直挂在你的大招上。
2.地图
如何知道队友需要帮助?那就要时刻盯着小地图,在自己清兵的过程,在探视野的过程也要盯住小地图才行,可能一个晃神队友已经没了,但大家都知道,很多人一整局比赛也看不了几次小地图,能够频繁去看的人更少,清兵、清野、打架、对峙的时候都是盯着主画面,难免会遗漏小地图视野。
3.选择
线上的刘邦也要和哪吒一样面临选择,那就是兵线和队友的选择,手里有大招,队友遇险,但兵临城下,救队友等于放兵线丢塔,清兵,等你清完了队友已经凉了,此时要面临一个选择,而这个选择其实并不少50%。
4.时机
选择了救人,那么你发现的时机是否来得及?有的时候队友明明瞬间丝血,自己也要硬着头皮开大去救,因为不救,队友可能会埋怨你,但你救了可能救不下来了,导致自己浪费了大招,等其他人有需要帮助的时候无能为力。
5.预判
打野蹲在草里伺机而动,但有的时候打野是迷茫的,此去能否收割,是否会先手被秒,因此这个时候就需要你给他一个动力,在合适的时机先手给大,看到刘邦给自己保护,那就不用纠结了,可以直接上,可有些玩家永远只知道队友挨打才传大。
6.团战选择
刘邦只有一个大招,要给杀进后排的刺客,还是给被刺客突进的射手?团战一触即发,此时一个犹豫可能都会影响战局,换成是你你会怎么选?
7.逆风处理
好多人都忘记了,刘邦当年是开创了41分推的体系的,逆风情况下,刘邦作为边路,可以一人带一条线,其他四人抱团取暖,如果敌人来抓,大招传队友离开,如果对面不来抓那就一直带,如果团战在正面开启,自己也可以随时加入战场。
但是现在那个1基本上都是刺客在做,刘邦清兵效率慢也是事实,加上玩家的意识差距,大招能否精准逃离也是未知数。
总结:刘邦的难度大多都是在意识上,因为技能的操作并不难,以上提到的这些难点你能克服吗?如果可以,倒是个不错的上分选择。