阴阳师有关SSR食灵的相关技能效果,在近日正式透露和公开,不得不说这个技能确实很有意思,虽然只有三个简单技能,但是目前看效果感觉前途无量,普攻和间接伤害式神,有望借此迎来新的春天。
先说具体的面板,攻击S、生命A、防御B、速度S、暴击A,面板表现还不错,攻击数值属于正常还有合理的水平以及数值射击,速度非常多的夸张,高达119点,其他的属性综合来说也还不错吧。
一技能:普攻
注意满级后该技能拥有回合外释放灼伤敌人的效果,还附带2回合的易伤。
二技能是很正经的被动
回合外造成伤害+30%,友方目标进入饱食状态,食灵攻击+30%,最多叠加5次。
饱食:不论敌我双方,3回合后发动对敌方的AOE的飨食
飨食:友方目标回合内对敌方造成伤害的158%平均分配给敌方,无视防御不暴击,不触发御魂被动,只收到食灵增伤效果。
升级效果
LV2回合外伤害增加到40%
LV3暴击伤害最高的友方额外获得30%协战概率
LV4回合外伤害增加到50%
LV5暴击伤害最高的友方行动时若选择敌方目标,食灵用普攻协战
解读:这个被动明显在斗技中不好用,主要是以PVE增伤为主,通过配合三技能来叠食灵自己的增伤,且可以拐间接伤害式神,意思就是说清佛面这种可能要借此再次崛起?而且这个被动效果,食灵自己也是有AOE能力的。
三技能
1回合用餐暖机,友方回合结束后进入饱食状态,对于已经有该状态的无法释放。
用餐:自身伤害-20%,受到伤害-40%
升级后
LV2耗火-1(应该就是2火)
LV3友方吃下食物时获得1回合庇护
LV4友方吃下食物是,全体回血食灵攻击的78%生命
LV5地方每有1个目标,飨食额外附加食灵攻击66%真实伤害
解读
纯辅助技能,给队友一回合的暖机效果,让队友获得大量的庇护和回血效果,同时强化了自己的AOE附带真实伤害,不过这个真实伤害看看就好,实战能力真的没啥用,就是一个纯粹给队友回血和保护队友的技能,还需要暖机,不过后续会触发食灵被动的AOE。
总结
目前来看食灵的定位更像是一个全体回合外输出式神的增伤拐,因为自己辅助队友后会不断地来叠加自己的增伤能力,借此来不断地普攻或者触发被动aoe来输出,保护队友的核心大招虽然是主动释放相对比较被动,不过目前来看其主要活跃的是PVE就业场所的话,应该无伤大雅。