就在4月20日的上午,QQ堂官方正式发布停运公告,曾经陪伴中国无数孩子、玩家的QQ堂,正式停止在中国大陆地区的运营,服务器、官网、论坛关闭,所有游戏数据将全部删除。
作为腾讯第一款自研、推出的游戏,QQ堂的可谓是腾讯游戏起点般的存在,凭借着QQ账号登陆的便捷性,QQ堂成为了当时所有孩子必备的游戏,这次的正式停运,让无数玩家感叹:爷青结。
曲折的诞生
作为腾讯上线的第一款游戏,从2004年诞生以来就带着浓重的腾讯气息,QQ堂的玩法与画面设计,毫无疑问是“借鉴”了2003年推出便爆火的游戏:泡泡堂。泡泡堂有多火呢?经典“教育”视频中,阿伟玩的就是泡泡堂。
(死了啦,都你害的)
于是,在10多年前的一个下午,泡泡堂的中国代理商盛大将腾讯告上法庭,在所有玩家都认为这是一场必胜的审判时,法庭却判处了盛大败诉。
但这也不能怪腾讯太厉害,毕竟当时的腾讯还不是当今的南山必胜客,盛大也是当时的龙头大哥。
盛大这次吃瘪,主要还是因为:猪队友。
在法庭上,盛大义正言辞的提出了37幅画面对比,煞有介事的控诉腾讯抄袭。
但在后续的证据审查中,法庭发现盛大提交的画面证据皆为泡泡堂2005年金银岛之梦的游戏画面,与2004年公测的QQ堂进行对比,这波跨时空打击真是把法官都整笑了。
于是,盛大因无法提供更早的游戏截图以证明腾讯抄袭,最终败诉。
更有意思的是,当国内盛大与抄袭者腾讯对簿公堂的时候,泡泡堂的韩国原游戏公司Nexon也在韩国被控诉抄袭,原告便是1998年在FC发布初版《炸弹人》的日本HUDSON,争论的内容同样是——《泡泡堂》是否抄袭了《Neo炸弹人》。
(初版炸弹人)
(Neo炸弹人游戏截图)
但可惜,同源不同命,Nexon翻出了南梦宫在1981年发行的游戏《warp&warp》,为大家找到了这一玩法真正的鼻祖。Nexon成功赢下了这场官司,这波啊,这波是儿子给老爸丢脸了属于是。
败落的原因
当然,现在再去像个孩子一样面红耳赤的争论谁抄谁已经没有意义了,QQ堂正式停运,而泡泡堂正在开启2022年的段位赛季活动,或许,从一开始,这个出生就带着腾讯基因的游戏,最后的结局也必然和腾讯其余游戏一样。
①玩法淘汰
同样是将炸弹、道具、竞技作为核心玩法QQ堂,其实相比泡泡堂已经做了许多创新,不管是足球模式还是抢包子玩法,都是十分有趣的类型。
但不管怎么说,随着游戏界的不断发展,这个借鉴于1998年《炸弹人》的游戏,总是会因为时间流逝而跟不上步伐,随着MMO、FPS、moba游戏的不断兴起,大量用户的流失不可避免。
(足球模式)
②游戏内卷
就像上面说着,各类玩法游戏的出现,无疑会分散腾讯自身的精力,2007年《穿越火线》上线,2008年《地下城与勇士》上线…更优秀的画面表现,更简单直接的刺激,让QQ堂这个充满局限性的IP更加尴尬。
腾讯内部的人员调动,让QQ堂仅能维持运营维护,即使是现在已经迭代替换的Win10,也没有人力进行移植。
(无法登陆游戏的人们寻求帮助截图留念)
③外挂横行
当然对于游戏来说最致命的还是外挂的泛滥,在前些年玩家还算多的时候,外挂的功能便五花八门,不管是穿墙、无敌、秒杀、无限道具,还是死后复活、加速、连续放炮……各种功能应有尽有。
而腾讯对于外挂封禁的不作为,让开挂的成本变得更低了。对于普通玩家来说,直接加入外挂阵营可能是最好的选择了。
(低廉的使用价格)
总结
作为被腾讯停运的游戏,QQ堂不是第一款,也不可能是最后一款,只是,作为一款运营了17年的游戏,大家难免会多几份唏嘘。
当然,对于泡泡堂玩家来说,现在终于可以由衷的说一句:好似,开香槟咯!