近期给大家都分享一下操作难度会相对较高的英雄来帮助大家更快上分,这些英雄如果你能认真练习掌握一个,然后排位心态放平的去上分,打到大师分段是没什么问题的。
其实也没有什么操作简单的英雄,只是技能比较简单易懂,关键就在你怎么去使用,螳螂的技能也并不难,主要难就难在你去如何拉被动,触发孤立无援,学会利用孤立无援来打伤害,你就已经领先大多数螳螂玩家了,螳螂最主要的技巧就是去触发孤立无援,可以使螳螂的伤害瞬间提高很多。
英雄简析
螳螂最重要的地方就在于孤立无援和被动,一是孤立无援的螳螂战力几乎翻倍,二是螳螂本身很脆弱,在人多的地方容易吃AOE,站不住太久,这就要我们去寻找一个合适的进场时机,且被动没有冷却时间,只要你消失在对方的视野就可以刷新被动。
出装方面:
幕刃之前被增强过一次,但是相对于其他英雄,只有螳螂最需要幕刃,幽梦的移速对于螳螂来说收益相对较低,因为手游地图不大并且螳螂足够灵活,幕刃配合螳螂的被动A一下对于对方的脆皮英雄来说都是致命的伤害,甚至你没有孤立无援的Q都不如你触发被动去A一下疼,所以大家知道幕刃多重要了吧,其次就是黑切,黑切主要是给螳螂提供破甲的同时还有一定的坦度,螳螂如果没有黑切是根本吃不了几个技能的,有了黑切你才能有持续作战的能力,对于怨恨,主要是有减速效果可以更好地留住敌人,配合W的减速效果非常不错,但是关键时候比如对方有蒙多或者奶妈还是要选择轻语的,并且需要早点出一个小重伤来过渡,关于三项增加被动伤害我之前排位也试过,效果很不错但是不适合对方战士或者坦克较多的局势,毕竟三项确实不如死舞或者复活甲提供的容错要高,后期螳螂需要的也不仅仅是伤害了,死舞提供的回血和转化伤害为流血的效果很关键,配合上复活甲可以让螳螂有很高的容错和持续作战能力,非常关键。
推荐天赋:
电刑和征服者要看局势,对方如果战士或者坦克较多,征服者一定比电刑好,如果对方脆皮较多就选电刑,因为你征服者不太好叠起来可能对面就死了
残暴和凯旋根据你这局对的打野强度如何,如果是龙龟这样的弱势打野可以带凯旋来击杀回血,如果是男枪这样的要选择残暴来提高基础伤害,不然前期会过于弱势
适应性外壳、骸骨、泰坦猎人、复苏对于所有英雄都是可以选一,需要你根据局势来选择合适的那个,一般我都推荐泰坦是因为泰坦有生命值和韧性,更适合大局
战略家是打野一定要带的天赋,大家应该都懂的
技能连招:
AQ,AQW,WAQ要养成习惯,进化后的Q比A的距离远,所以尽量是AQ不是QA,不然很有可能打不出被动的效果。多在野区利用草丛和R来将被动的伤害最大化,螳螂单靠技能是很难秒人的,一定要学会找机会去刷新被动的效果。
对局详解
注意事项:
螳螂前期并不算很强吧,出了幕刃才有一定的强度,前期尽量还是不要去和对面打野单挑,一个是失误影响了自己的发育可能会直接崩盘。
打野节奏解析:
开野方式还是去红开,出门要直接换扫描,防止对方来集体做视野捕捉你的动向,前期螳螂很怕被针对影响自己的发育,我给大家几个刷野路线来保证自己能吃到河蟹,也可能会双河蟹开局。
如果我方中下有线权和优势就刷红区的三组野怪然后直接去河蟹,可以去中路小蹲一下看有没有机会,没有机会就立刻去刷蓝区野怪,5级也要注意看地图哪条路有机会去抓一波,螳螂有隐身和E的位移是很好抓人的。
如果中上有线权或者优势那么我们又是红开,那就红-f4-三狼-河蟹-蓝-蛤蟆,一定要在三级的时候看一下附近哪条路有机会或者有危险,要及时过去帮忙化解,5级也要再观察一下,打野就是要时刻注意自己的队友是否有危险或者有机会帮忙打开局面,前期螳螂拿到优势是很强的,可以碾压全局。