介绍一套全自动通用型突破阵容,此类阵容的优化目标是在不变阵+解放双手的情况下兼容尽可能多的结界类型。
SP蛇上线以后又是一顿疯狂的调试,前后经历了缘结神、一目连等思路,最终稳定在现在的版本:
配置图:
配装细节:
SP辉夜姬(锁2):蚌精,速生暴伤,防御两件套为佳,面板暴伤略低于SP大蛇。高速SP辉夜打火更频繁,可以一定程度上解决SP蛇堕化乱速的问题,并且可以更好地衔接食灵的丢垃圾,不给对方回合。
SP蛇:破势,速攻暴伤,速度高于面灵气70%,低于食灵,高于铃鹿御前,面板暴伤全队最高,计算器额外属性:暴伤30%,攻击1200,攻击10%。
食灵:火灵,速生生,防御两件套,速度高于SP蛇。
铃鹿御前(锁2):伤魂鸟/地藏/镜姬,速攻暴/速生暴,速度高于面灵气70%,低于SP蛇,计算器额外属性:暴伤120%,攻击10%。
面灵气:散件,速命攻/速抗攻最佳。
Q:为什么选择铃鹿御前?
A:我在实测中发现,SP蛇相较于阿修罗虽然不会发疯,但是大招后空窗期的存活能力非常低下,铃鹿御前通过嘲讽,可以最大限度保护SP大蛇,顺便可以限制对方的行动,增加我方回合。
Q:为什么铃鹿御前卡速在SP蛇之后而不是之前?
A:首先,铃鹿可以强行制造两个回合,加上SP辉夜跟进一回合,保证SP蛇安全丢垃圾;其次,遇到雀修时,铃鹿御前因为速度快于阿修罗,同在终点可以先出手,直接将他获得的免费回合拉掉。
Q:面灵气46有什么讲究?
A:SP蛇的堕化目标随机,选中面灵气会浪费大量鬼火,而面灵气攻击太高又容易令川起跳,所以要尽可能脆皮、低暴击、低输出。有余力可以直接带低星。实测带一个攻击位问题不大,还能帮蛇多吸攻击。