一、阿修罗:第一输出,除了不能打愤怒的石矩以外,哪都能用。
优点:输出量大管饱,动画时间短快平,不拖泥带水。
缺点:会逐渐发疯,乃至开始放地图炮,不分敌我乱轰一气。
实战运用:狂骨、破势(魂土与斗技先手)、心眼(魂土与斗技后手),配合PVE用的荒骷髅、鬼灵歌伎。攻攻暴,先满暴,再冲暴伤。打短期战需要速战速决,打长期战队伍里最好有帝释天。
二、千姬:PVE、PVP的双料辅助。
优点:增伤、减伤、打火、续能攻击(拔叉子)。
缺点:拔完叉子之后,增益归零,得重新积蓄。
实战运用:PVE不觉醒,防止拔叉子,装备招财。PVP火灵、招财、蚌精、地藏、木魅、返魂香等都可以,最好配速度堆血。
三、帝释天:PVE、PVP的双料辅助。
优点:增伤、全体输出(针女效果)、全体补血续命、单体强控、延缓阿修罗失心疯速度。
缺点:许多新人错把他当狗粮队长来用,只因为他美型。
实战运用:除了控制类御魂外,其他参照千姬。
四、食灵:当下版本魂土司机第一人,斗技鸦切流阵容的双核心之一。
优点:增伤、减伤、回合外攻击、全体补血续命。
缺点:不能拉退条。
实战运用:PVE火灵或招财速度堆攻,PVP除上述常用御魂外,速度堆生命。
五、饭笥:因为背景故事与画风被骂爆的五周年式神之一。
优点:多段输出量大且易触发自身装备的御魂效果,三火大招有接近四火大招的威力。
缺点:输出机制除了第一下以外,慢热拖拉。
实战运用:PVE过度针女,终极追求狂骨+歌伎(双暴),攻攻暴,先满暴再冲暴伤。PVP可换装备控制类御魂,速度堆命中。
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