写在最前(此段为作者胡言乱语可跳过,卡组攻略在其它段落)
标准术士很弱,并不推荐用来上分,上分还是用节奏瞎、节奏贼、防战等T1卡组。笔者分段1w左右波动,攻略仅是想启发一下术士的思路以娱乐,毕竟只玩瞎贼战难免腻的快。
术士为什么标准弱?诅咒体系么?可是诅咒体系不是给了控制卡组一个终结手段么?可现实是控制卡组解完场之后,自己也快死了。除了防战这种卡组自带几条命以外,现在法、萨、术的控制都会面临血量压力,术士看似有恢复,但那恢复量可能仅跟技能嘬的持平。贼瞎动不动就掏出十来二十点斩杀,控场控的好好的,但二十多血感觉自己快死了。诅咒看似契合控制体系,在解场的同时蹭血,可控制体系给不了对手压力。这意味着什么呢?意味着对手可以没有压力地把诅咒用出去,每张诅咒都不能发挥最大的伤害,即掉两次血。虽说诅咒洗到后期完全不缺伤害,但在这个所有人都在比胡的时代,场面已经很难控制到后期了。贼的045(补丁后035)和422,法师的龙符导演,猎人的刀和拉野兽,战士的深海来客,这些造成的345费场面离谱,已经不是6费才能资深顾客的术士所能处理的了,能处理的只要自己更胡的低费超展开。可术士的低费超展开是什么?动物园没有buff已经没了,鱼人buff手牌显得笨重且强度难以支撑。至于巨人,为什么标准没有巨人?明明安纳塞隆还没有退环境。这不应该就是术士传统的天胡么?
隔壁狂野术士看起来并不弱,隔壁索子哥偶数术就好评如潮。狂野术士可以靠巨人给足压力,面对快攻对着走脸都不虚。而标准呢?对比标准狂野,一开始我以为最大的区别是1费技能的优势,直到我玩宇宙法遇到一个偶数术3费豺狼人4费8-8接5费硬币风怒哥直接把我秒了。这不就是三张标准牌么?标准术士没有1费技能,后手也能3费豺狼人甚至安纳塞隆,4费暗港契约还是个9-9,5费硬币战场军官,这不一模一样?标准狂野的巨人术士差在哪里?仔细对比之后,发现狂野巨人更多,很关键的有亡者复生这种再利用巨人的牌,标准顶多有4费时佐拉回手安纳塞隆1费拍下去。这导致标准的巨人没有持续的压制力,而且胡的概率小。说到底是标准巨人缺乏后劲的问题,才强不起来。
一个缺压力,一个缺后劲;一个压力巨大,一个全是后劲。
这还不成么?诅咒本就应该更契合进攻体系,铺场的同时洗诅咒,对面就要面临解场和扔诅咒的抉择,这样才能更大可能地让诅咒造成两次伤害。而且增加了天胡的可能,在劣势对局中能有一战之力。最明显的例子就是**天克术士,大数据1.5对8.5开的局,传统诅咒术只能祈祷对面卡手78费还没启动,不然基本上跑了,而我们有一手天胡巨人推死的可能(3费巨人4费巨人5费硬币风怒)。
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单卡分析
指挥官乌尔索克
版本初期笔者就已经提出过巨人诅咒的构想的,这次补丁包的指挥官乌尔索克更是让我眼前一亮。这种本身是7-7巨人,附带的放血特效是否契合诅咒。实战现实,绝大多数情况,指挥官乌尔索克带来的是正向收益。至于负面效果,考虑得越少负面越大。(有逗鱼时刻级别的反例,贴最后了)
虽说德战法有叠甲,但你不下577,对面该叠多少甲还是叠多少甲,一点也不会少叠。就算是对面拍了个858潮汐亡魂,看起来是白送下的,实际上在不知不觉中对面血量上限已经少了8了,这都可能相当于多洗一张诅咒的差别了。
打超凡德和纳迦法这种法力水晶特别多的人很有奇效。对德来说,对面十来二十费的时候拍,可以稳定放血+跳了这么多费没有用。或者超凡之后,对面涨了一波费用了,56费打两费的时候拍,这个时候对面本来就可以用很多牌,下了副作用不大,虽然放血放的少。对纳迦法,对面4费下了教师,这种情况577可以在5费准时拍下去,尤其是手上有顾客的时候,这样对面五费启动白白掉血,因为本身就可以电表倒转,不启动又要被577踹。
对贼、瞎和猎的思路是,胆大心细。不要不敢下577,要综合考虑对面手牌张数,场面情况,自身血量。最好的效果就是拍完之后,对面拿血铺了一地场,然后被你资深顾客一脚踩没或者风暴吸入,然后血量也下降到了十多血;抑或是对面被降智,用牌用的大残,直接洗诅咒洗死或者风怒哥偷鸡踹死。
还有一件事,打牧师不要下不要下不要下不要下不要下不要下不要下不要下不要下不要下。
献祭
这张卡争议很大,仅讨论是否适合这套巨人诅咒体系。首先我是没带的,一是延迟生效,二是我们不需要带额外的牌让对面卸手牌。本身巨人的压力就很大,足够让除了手搓炎爆的法师以外的所有人出牌了。没有必要带来针对大法术法。
战场军官
这套牌的偷鸡核心。有的时候不需要贪心,站住一个巨人就可以下了,甚至是一个豺狼人、一个334、333小恶魔都可以下,655战吼打3已经不亏了。起手除非后手34费有巨人这种天胡,不然不留,带了两张随缘来即可。
老巨鳍
拍这个解场的时候要保守,是那种实在没办法的场面才拍,或者对面的随从都是白板。像是铜须什么的,最好把铜须j解了再风暴吸入。骑士要注意在剑圣之后下,除非没办法。
还有这张牌是8费11-11的身材,有时候可以直接空场拍下,配合战场军官直接22点伤害。
洗诅咒的思路
洗诅咒最忌讳的是贪配合,想着可以铜须小学生佐拉小学生小学生什么的,或者是女王戒指加两个拖入深渊配合罗姆洗6张,这些东西,就想想好了。要看对面职业,选择贪的程度。像战士这种,咱可能目标得打个一百来血,诅咒得洗到十二十三,对面压力不大,这贪点没有多大问题。像没偷到恢复的剽窃贼、机械骑、纳迦法和野兽猎这种,大概洗到5、6就死了,全心关注地控场就好了。像是瞎子的话,可能洗到3、4就结束了。
还有一个关键点,就是三费是抽牌还是下334洗诅咒。多场的经验下来,先手的话,有巨人则不管对面是不是快攻,嘬;后手在对面是快攻的情况下下334,慢速有巨人的情况下嘬,没巨人就下。至于为什么呢,亲自试一试就好了。总之就是先手优先嘬,后手优先下。打快攻要报着巨人踹死他的想法,先手本来就少牌的情况下再出牌,真可能是慢性死亡,劣势对局需要拼一手上限。
对战各职业思路
对阵防战优势。留巨人、334、拖入深渊。前期大哥蹭脸,蹭到一下基本上就少洗一张诅咒的水平。对纯防战,手上有解的时候可以直接下577放血。只要对面不能斩,都是稳定放个血,战士虽说有叠甲,但你不下577,对面该叠多少甲还是叠多少甲,一点也不会少叠。上限也就要打一百多血,诅咒洗到12或13啥的也能洗死。放血也是少洗一张甚至两张诅咒的水平。
瞎子劣势,留小解和巨人,但也有和打这个**贼一样的机会巨人推死。下巨人对面不解的话可以尝试对着走脸,尤其是手上有风怒哥的时候。甚至可以赌577(风险极大,对面空场少手牌的时候可以)。传统诅咒解完场人也快死了,解场真就慢性死亡没赢点,对面时刻听牌,啥时候杰斯啥时候g。
打贼的话留小解和巨人,577放血很好用没有恢复,对面很容易被降智,不过要在有解血控好场的情况下。**天克术士,1.5对8.5开的局,只能巨人推死,**难解巨人。实例是对面三费下了个豺狼人,我也三费下个54解了,四费又下了个豺狼人+113,我拍了个99,五费雪落墓地下雷炸,继续拍了个99接硬币吸血打掉13,99撞掉豺狼人,六费对面提刀,我这风怒一拍结束。剽窃贼优势,只要不是4费龙符啥的都很好打,铺场时间偏后,咱后期大解多很好处理,而且贼没偷到恢复的话,很容易就被诅咒洗死了。节奏贼的话劣势,同瞎子,是直伤大户,知道对面有范就别下577了。其也有靠巨人推死的机会,只能在对面大范重拳这波打出来之前把对面打死才有机会。
骑士优势,留小解,没必要留巨人,圣盾嘲讽克制,当然豺狼人要留,目标是解完场,骑士没什么直伤,解完场安全得多。注意留海星,还有有佐拉回手海星的操作。小学生找消灭友方然后打二的。女王可以找巨型打场面。老巨鳍可以留剑圣之后下。没带吃刀影响不大的,只要把场面控住了,龟壳该死还是死,诅咒伤害溢出很多的。实测很多时候在忙于解场,吃刀没空打。
法师则是纳迦法小优,大法术小劣。起手留三费塞诅咒和巨人。法师冰冻克制巨人,主要是诅咒赢。对纳迦法577可以在5费准时拍下去,尤其是手上有顾客的时候,这样对面五费启动白白掉血,因为本身就可以电表倒转,不启动又要被577踹。巨人可以逼大法术法出牌,但还是很容易满手牌洗不进去。当然,法师火冲叠上去了手搓炎爆就打不了了。
猎人五五开,留小解和巨人有巨人还是要拍巨人的,没有巨人的话前期334也别下了,这样对面不好送4-3。赌巨人胡了直接秒他。拉出来暴龙王或者探底到暴龙王可能就没了,拉的是雄的话压力很小。胜负感觉和自己关系不大了,野兽猎胡了可太强了。五五开开的是拉到暴龙王与否。
内战优势,留牌同战士,甚至对面带了任务咱也是优势。术士真的很难在四费的时候解一个99,也是能巨人推死,诅咒补伤害,挂了任务也是该洗诅咒洗诅咒。甚至可以下577放血,同战士。
德鲁伊优势,起手当贼留。除非对面超凡之后我们手上刚好没有顾客或老巨鳍之类的大解。注意577打德奇效,对面十来二十费的时候拍,可以稳定放血+跳了这么多费没有用。或者超凡之后,对面涨了一波费用了,56费打两费的时候拍,这个时候对面本来就可以用很多牌,下了副作用不大,虽然放血放的少。
牧师优势,起手当贼留。猪牧洗诅咒爆牌,下巨人有一个注意的,尤其是手上有风怒的时候一定要忍住不要走脸,等下了两个巨人,再风怒一波带走。只要没人掉血,牧师就很难处理巨人。泽瑞拉必须要防。纳迦牧不要给他留怪,巨人要解场,忍住不要走脸,血的教训。
最后是逗鱼时刻级别的577
手机打的没录像血亏60r。对面10血空场,拍了个565洗诅咒加577关门,以为铁赢了。但谁能想到还有这种 combo ,一万个回合前融合怪选融合怪发现88恶魔,船发现南海恶徒,南海恶徒发现扭,挖宝挖复制,抽上复制,冰甲奶八拍下88恶魔,技能叠甲,盾猛掉一个1血的恶魔叠8甲,够扭的血,缺一张牌都不行。