《保卫萝卜》推出已经有10个年头了,初代上市便获得2012年苹果官方App Store年度游戏提名、iOS平台下载突破5000万、荣获2012年度最佳手机单机游戏大奖。
作为一款塔防游戏,能够在国内市场赢得“国民游戏”二字可不仅仅是借着移动平台崛起的红利而已,它风格自成一派、可爱的造型、清新的风格和富有挑战性的主题地图关卡,让游戏出现在了玩家的所有碎片时间的场景之中。
这一次的《保卫萝卜4》则在诸多方面带来了全新的玩法和变化,不知各位是否能够习惯呢?游戏于3月29日开启安卓首测,此次通过简单的试玩体验,跟各位分享一下我对游戏的初步印象。
画面、音效依旧是熟悉的味道
作为感官的第一印象,画面、音效上《保卫萝卜4》给到玩家的感受是熟悉的感觉,明亮的卡通配色和熟悉的阿波画风,清新明快的视觉从初代很好的传承下来了。
基调不变的同时,在色彩和风格上的小调整还是能够看出开发组并不是一味延续,他们想在经典中找到一些突破。
(心脏骤停的敌人)
比如:游戏背景色变得更加的明亮和带有目前较为流行的滤镜效果,看着更加的年轻化,而作为天敌的兔子的刻画上显得更加的卡通,显然这是为了更为年轻化的玩家和系列积累的女性玩家做出的倾斜,这么做之后游戏变的更有动漫感,猛男们看着也不会觉得太过油腻。
各种细节上的创新与惊喜
呆毛哥曾经说过塔防游戏,只要是能够把握延续前作和稍加创新之间的平衡就能够得到玩家的认可。
这一次《保卫萝卜4》在道具、地图、怪物上都做了一些小巧思。瓶子炮、风扇塔、火瓶子之类的熟悉防御塔我们不再赘述。
敌人方面增加了厚甲、飞天和能够冻住防御塔的兔子;地图上增加了很多路线、传送行进等方式,你需要对不止一路敌人做出抵御,同时地图上有着更多的环境互动,比如乞丐NPC和算命大师,在满足他们一定要求后会得到更多奖励。
这一系列的元素叠加的结果就是玩法上更加烧脑,而对金萝卜有所执着的玩家们,就会发现游戏在某些关卡之后难度陡增。
思考策略、眼观八方、照顾全局,这就是隐藏在可爱外表下的《保卫萝卜4》带来的硬核体验。
单机不在,更加社交化的“家园”玩法
多次尝试金萝卜之后,你会发现游戏增加了体力系统,而体力是需要氪金或者在公共频道里领取免费体力…
《保卫萝卜4》最大的尝试就是取消了纯单机模式,转而加入了更多社交与养成模块的玩法。此次游戏开局的剧情以被坑进了“向岛上借贷建房,为还钱需要努力赚钱”的故事线展开。
随着游戏深入,你的陋室可在你的装点之下变成一座大house,在这里可以体验类似于前代的“怪物窝”的玩法,可进行喂食增加好感,同时玩家之间添加了好友后,还能互相到对方的小窝中串门。
(目前这部分内容和核心玩法无太多联系)
这部分的变化或许有些玩家无法适应,毕竟单机性质的塔防突然加入了联网内容,还是需要一定时间进行适应。不过一起讨论过关技巧和攻略心得,想想似乎并没有那么糟糕?
拥抱变化,十年焕新
《保卫萝卜4》跟上了潮流,给予了老玩家许多塔防玩法上的变化和挑战,也照顾到了萌新玩家,最大化地覆盖全用户。
目前来看阿波的精气神依然保留在内核,反正对于金萝卜的执念,让我这2天痛并快乐着。
这绝对是塔防爱好者和《保卫萝卜》粉丝在2022年最大的期待,只不过时代更迭,阿波变得更加时髦的同时,我们这些老粉们也需要面对对《保卫萝卜》的变化,并且去适应他。