【身法类】
连跳 就是利用csgo起源引擎的特性,目的是进行快速移动的一种身法。看起来就是连续不断的跳。连跳不需要按着w键,具体教程可以去b站搜索。
大跳 按住蹲键,几乎同时按跳,蹲键不要松,会比普通的跳高一些。能跳到沙二的xbox,米垃圾的死点箱子等等。很简单,建议学会。
旋转跳 一种身法,不容易被架点的人打死。一般是第一个人旋转跳来拉枪线,后面有一个人捏瞬爆闪,剩下的rush。(小镇飞a2的战术)
滑坡 一种身法,主要是kz大佬玩的,实战里,游乐园b点可以应用。滑坡的时候速度很快。
【战术类】
rush 就是快速突破一个点,打对手一个出其不意,一般都起冲锋枪。一般而言地图的b点都更适合rush战术,所以大家都说rush b。
回防 就是一个点被t突破下包后,防守另一个点的ct回来。此时攻守转换,ct破点,t防守。
打骗 就是在一个点通过放空枪,完整爆弹等等,欺骗对面防守另一个点的ct提前回防,使得另一个点防守薄弱,然后t火速转点,以多打少的战术。
赌点 ct经济不好时,提前掉人时,利用已有的信息,或单纯猜测,让全部ct防守一个点的战术。若是t真的来打了,往往会打t一个出其不意。若是t打另一个点,一般而言ct直接保枪。
前压 ct开局快速前顶,打t一个出其不意。
绕后 t或ct,抓住对方的漏洞,神不知鬼不觉的出现在对手的屁股,一般都能起到奇效。
打默认 就是常规开局架点,抢点,拿信息。整个地图全面覆盖,没有漏洞。
【道具类】
单向烟 就是一种丢烟雾的方法,b站有很多教程可以学习。通过单向烟,你能看见对手,对手却看不见你。但是一些常见的单向烟,对手即使没看到你,也知道你站在哪里.,可能会把你穿死。
过点烟 就是为了通过经常被架点的一些地方,给那个地方封烟,从而能安全过点。
瞬爆闪 对手听不到声音,从而不能提前背闪的一类闪光。除非对手从战术层面认为你们会有瞬爆闪,一直面向墙壁背闪,但这样容易被傻逼克高手。瞬爆闪具体丢法可以找教程学习。
救命烟 ct在打的比较激进的时候,去到一些t可能丢火的点位偷人。ct一般会带一颗烟来灭火保命,就叫救命烟。
单向火 某些特定情况下,由于火燃烧时有黑烟,导致起到一点单向的效果。
灭火烟 rush的时候一般有一名t手中一直捏着烟跑,随时准备灭火。
【细节类】
双驾 一个人踩着另一个人头上,这样上面的人可以打对方出其不意,同时有烟时,上面的人也能获得一部分视野。
runboost 一种技巧,一个人踩在另一个人头上,一起跑,上面的人速度极快。难度很高,职业队会使用。
假脚步 故意放脚步让你听见,然后静步回来。骗你以为他走了。
【基础类】
预瞄 打多了之后,同时对地图有一定熟悉度之后,知道大概哪里会有人,从而能拉出掩体后直接瞄准。
提前枪 听到声音,看到影子,或是纯粹猜测,或者是预瞄,然后提前开枪的行为。会节省掉反应时间,对枪胜率大大提高。
静步 就是静步走,没声音。
卡位 在队友需要在精确位置丢道具,或者开局争分夺秒抢点时,挡人路的不友好行为。
背闪 扭头背向闪光,基本不会白。
穿点 对地图及其熟悉后,隔墙穿射一些固定点位,是一种抽奖行为。b站很多教程。
头线 就是指爆头线,游戏中所有人物一样高,头在一条水平线上。能够保持准星在这条线上,是一项基本功。
急停 csgo特色,大部分枪,只有站稳的时候打才准,所以在移动的时候,同时按一下反方向键,(刚松开键后人物会有惯性,仍然在移动,只有按一下反方向键才能最快站稳)从而达到站稳的状态。急停是基本功之一。
搜点 仔细搜查可能藏人的点位,一般来讲要带着预瞄搜点。搜点很重要,表面搜点要杜绝。
老六 对一类人的称呼。这类人不顾团队利益,十分自私,在一些很阴险的点位,在你意想不到的时间阴人,自己得到了人头,但往往对于整体战术没有好处。能兼顾团队利益的高级老六,我们称为自由人。
爆弹 指t准备了全套道具来攻打一个点。以米垃圾a点举例,a点爆弹需要警家烟,跳台烟,跳台下烟,(长凳火,二楼下火,三明治火)以及几颗瞬爆闪。
混烟 对着烟后可能有人的地方开枪,有时能造成一定伤害。
偷包 四个t打一个点,一个带包的t在另一个点阴着,等ct回防,包点空了之后,直接下包。
强拆 封烟强拆,丢闪强拆,或者就是强拆。
假拆 按一下拆包,发出滴滴声,然后等守包的t被引出来。(拆包和守包时100层心理博弈)