整个S11赛季,韦鲁斯穿甲玩法一直在被削弱,以至于无法在比赛上场,只能在大乱斗兴风作浪。11.24b版本,设计师热补丁对AP韦鲁斯玩法进行加强,这波加强后只要装备成型,AP韦鲁斯秒前排的速度足以秒杀所有ADC。
【改动解析】
韦鲁斯大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +5%”的debuff。
相比其他消耗流ADC,韦鲁斯debuff程度只能算“入门”级削弱,所以你会看到韦鲁斯大乱斗胜率常年靠前。
11.24b版本加强如下:
被动攻击速度持续时长随等级增长而延长。
W技能被动AP伤害加成提高,引爆枯萎层数伤害大大提升。
当你有500法强时,每层枯萎伤害比之前多了2.5%,3层就是7.5%。
加上大招能叠枯萎层数、高达1.0的AP加成,以及W技能主动效果,秒前排真的简简单单。
【符文】
韦鲁斯大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:韦鲁斯很容易叠黑暗收割,黑暗收割提升斩杀线。如果队伍缺乏持续输出,可以换丛刃增加伤害。
恶意中伤增加消耗伤害。
终极猎人减少大招CD,毕竟AP韦鲁斯出装减CD较少,打爆发还是需要靠大招辅助叠枯萎层数。
气定神闲保证蓝量足够用。
致命一击提升斩杀线!
【出装和加点】
出装:卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子
加点:对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。
出装解析:对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。
纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。
法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。
对面突脸多可以出“破碎王后之冕+中亚”终极保命两件套!
玩法简介
AP韦鲁斯前期作战能力较弱,毕竟只有W、R有AP加成,所以不管是消耗能力还是清线都比不上穿甲或者攻速流玩法。
正确玩法是快速清兵,主W的韦鲁斯加上被动加攻速以及QE技能AOE伤害,能快速清兵累积经济。
等六级后就可以尝试找机会开团了。
对于较为灵活的敌人,可以E先减速再R保证命中率,待枯萎叠至3层时,用WQ收尾打出高额爆发伤害。
能草丛阴人R起手最好不过。
R技能叠枯萎不是马上叠满3层,而是在2秒内叠满。
所以韦鲁斯R中后有1层,接一发普攻2层,之后接E,E的过程中R又叠1层,完美引爆3层枯萎。
等敌人快要逃出E技能减速范围时WQ收尾。
AP韦鲁斯得益于R技能有1.0AP加成,中后期打团简单粗暴。
R中敌人,等R技能传播以及叠到3层,不用上前普攻,通过主动W+蓄力Q引爆枯萎的最大生命值伤害,脆皮直接秒杀,坦克非死既残。
前排没秒掉就普攻叠枯萎,再用E技能引爆。
AP韦鲁斯玩起来手感更像是消耗+攻速流的结合。
既要保证技能命中率,也要走上前A人叠层数。
核心还是大招。
团战可以先手R开团控制配合队友伤害快速秒杀敌人。
也可以用反手R打出更多控制,让敌人无处可逃!
大家怎么看待AP韦鲁斯呢?欢迎交流~!