提起《使命召唤》系列,想必大家应该都不会陌生。它是游戏爱好者一定玩过的经典作品,即便是一些对游戏兴趣不大的小伙伴也或多或少听说过它的大名。《使命召唤》系列发布至今已经快20年了,从最开始的默默无闻到如今的封神地位,可谓是经历了一路坎坷。而近几天PCGamesN对《使命召唤》各个系列的剧情进行了一个总结并得到了一个排行榜,毫无疑问《使命召唤4》登上了榜首。接下来小编将要着重介绍一下为什么《使命召唤4》能够获此殊荣,它究竟有什么魅力呢。
首先是游戏画质方面的提高,玩过这款游戏的小伙伴应该都清楚这款游戏的画质怎么样,不仅各种植被森林制作的有模有样,就连一些建筑物墙壁上的壁画也是充满了细节,不少玩家玩过以后发出感叹“原来游戏还能做成这个样子”,评价之高不言而喻。《使命召唤4》采用的是IW3.0引擎开发的,这可是动视暴雪专门为其制作的引擎,在当时显示效果不是一般的好。值得一提的是,这款引擎后来经过改动还用来开发了《使命召唤:黑色行动2》,要知道这可是12年发售的作品,况且还是在科学技术发展如此之快的这个阶段,由此可见它的领先程度。
其次是题材以及玩法上面的大胆突破。在《使命召唤4》发售之前,二战题材已经是各大开发商都眼红的一个热门领域,尤其是个人英雄主义方面的游戏更是得到了玩家们的大力支持。在这种特殊的背景下,《使命召唤4》腾空出世,一反常态不仅批判了战争的残酷性同时将军队现役武器搬进了游戏中,让玩家通过游戏感受到战争以及战争背后的意义,引人深思。而且《使命召唤4》的玩法也很新颖,不同于以往FPS系列游戏的突突突,而是采用了狙击枪潜行的特殊方式,同时加入了空中武器对地面部队进行支援的模拟,这种创新性即便是放在今天也是十分让人佩服。
最后是备受赞扬的剧情方面了,如果说其它战争游戏让你感受到内心汹涌澎湃,恨不得立马冲上战场,那么在这款游戏则是体无完肤的表现了战争有多么可怕,整个世界观都是以现实角度出发,不断对人性进行拷问。依稀记得在游戏中切尔诺贝利的狙击任务,这个关卡没有激烈的枪林弹雨,只有不断的东躲西藏。正是这种紧张刺激的感觉能将玩家深深的带入到剧情之中,不能自拔。
总的来说,《使命召唤4》算得上是FPS类型游戏史上里程碑式的游戏,它用满满的诚意以及创新性告诉我们原来游戏还可以这样玩,而且你会发现如今的FPS类型游戏或多或少都会有它的影子出现,在之前这是绝无仅有的。即便是十多年之后的今天,再次重温这部经典,依旧能够感受到它无限的魅力。最后请让小编用4代里面最为经典的一句经典台词来结尾,“人类必须结束战争,否则战争结束人类”。