注:回味为主,仅仅是写写最初接触游戏的感觉,非技术贴
当年第一次玩这款游戏,最喜欢的技能则是几个“伏兵”技能,在军师技能的配合下可以以战养战,源源不断地输出后备兵,活活将对手给磨死。甚至最后打武将自己都不需要对战了。
当然,每个玩家的体验都是不同的,这种BUG的玩法相对比较耗时间,而且击杀敌兵的爽快感严重不足啊!
大多数人物到了40级左右时,基本上都练出了最强的技能,而这些技能我们好好利用,才能真正体验到游戏的乐趣。
前期我们对武将不是很了解,总想将所有的武将全都招降了,但后来才发现能够使用强大技能的人物相对比较少,而且越是名气大的人越厉害。
想都不用想,吕布、关羽、张飞、周瑜、姜维、诸葛亮这些人物全都是天花板级别的。
今天,我们就来说说游戏中那些比较强大的技能吧!看看你最欣赏的是哪一种呢!
旋火系:旋灯火,烈火旋灯,神火旋张,神火怒张
拥有这类技能的人物就比较多了,在前期只要看到有旋灯火的人,我都会另眼相看。
像是:
6级:吕布、徐晃、黄盖、沙摩诃
7级:赵云、张郃、曹仁、公孙瓒、司马炎、韩当、谭雄、苏飞
8级:全琮、孙韶、赵统、陈武
9级:孙翊、魏续、祖茂、张绣、张济
毕竟前期的兵马都很少,释放一次基本上就能清理掉对方大部分的兵马,而且还能够对武将造成伤害。
不同级别的旋灯系威力和范围都是不同的,感觉持续的时间也要长一些。
在使用这些武将的时候,我总是让他们走在最前面。先冲过去,然后再来一个全军出击。这样的话,我的武将就能直接面对千军万马,释放一次旋灯之后,看着敌兵数量不断减少,到最后几乎只有个位数了。
这种爽快感不言而喻啊!
大地狂啸
第一次看到“大地狂啸”把我吓了一跳,一百多号兄弟瞬间就被震死了。
后来才知道这一招的效果。只要学会了,那对方再多的兵都不够杀的,基本上一次就能清理掉十之八九,剩下几只交给自己的手下去解决就可以了。
“大地狂啸”虽然霸道,但是距离实在太远的话打不到,而且在侧面也有可能打不到。有这一招,最好是逼对方全体出击,这时候释放基本上是十拿九稳。
想要以最快的速度逼对手“全体出击”最好选用弓箭兵、弩兵和飞刀兵。
大地狂啸如果和其他技能配合的话,就更不得了了。
庞统、贾诩、许子将,之所以这么强大,就是因为他们同时会“御飞刀”和“大地狂啸”。先用“大地狂啸”清兵,然后敌方武将最多释放一次技能,因为接下来我们会一直释放“御飞刀”,打消他的技力值,这样他就完全成为废人,我的弟兄冲上去就可以摆平他。
而类似姜维的“大地狂啸+狂雷天牢”组合就更加霸道了,先清兵,然后直接用狂雷天牢炸,敌方武将被吃得死死的;司马徽(水镜先生)的“大地狂啸+炎龙”更是霸气十足。专治血量多的武将。
稍微有点遗憾就是无法对BOSS,要不然未必排在天地无用和鬼哭神号后面
天地无用
其实第一次使用天地无用的时候,我并不知道发生了什么事,只知道对方敌兵损失不少。但后来仔细观察发现,这一招不但可以清兵,而且还能重点打击武将。
天地无用的优势很大,不管对方的敌兵是否是“全军突击”的状态,也不管他们所处的位置,释放了之后就看结果即可。不过小编感觉,他清兵的效果不如大地狂啸,每次释放之后剩下的敌兵都还有好几十只。
能够打击武将这一点还是值得肯定的。
天地无用持续使用的时间比较长,基本上释放一次之后,我方的技力都又累积一半了。可以卡住对方的技能很久很久。
狂雷天牢
这是我最欣赏的技能,是远程精准打击的最佳技能,伤害极高。
一般来说,对手只要还剩下50点血量,那就稳死了。
打架的时候最怕遇到什么情况?
逃走的武将跑回了自己的城池,我们追上去的时候他的血量恢复了少许,好在仍然是残血,但是却召集了两百个兵,此时想要一次性杀死他很难,即使是连弩、连弩激射也打不进去,御飞刀和落日弓伤害又差点。
此时“狂雷天牢”的价值就出现了,直接释放一个就下班,无论敌方有多少兄弟。打死之后招降成功,预备兵一起过来。
鬼哭神号
真正意义上最强的必杀技啊!
太史慈、吕布、关羽、夏候惇之所以被称之为“四鬼”,就是因为他们四人都拥有鬼哭神号的绝世杀招。这一招是真正意义上的惊天动地绝杀,无论对手有多少兵马,无论对手武将有多厉害,释放两次之后敌方武将基本上只剩下求饶的份。
我比较喜欢直接用前军直接去挡住敌兵的冲击,然后释放一次“鬼哭神号”基本上就能将对方人马打成个位数,这种感觉不要太爽。
后期我们能够一挑五的角色一般都是“四鬼将”,让诸葛亮或者周瑜之流当军师,使用提升技力,把把开局放“鬼哭神号”,就算自己没有兵马也无所谓,反正对方再多人也不用放在眼里。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。