一.拉点
机械师前期的拉点可能就关乎正常对局的赢败。
如IVL所示,机械师撞脸的局,多半是平局甚至三杀四杀,别忘了那是职业选手四黑的运营,如果摆到你面前——非四黑,运营能力不强,机械师撞脸能保住这个平吗?
除非屠夫失误或者救人位天秀,两波无伤救。
因此拉点很重要。这不仅仅是对羸弱位修机位玩家的要求,像是先知,有时候都需要早早拉点,避免撞脸。
拉点的最大奥义,一是叫屠夫找不到你,二是叫屠夫晚追你一会。
第一种情况很少能见,我这个段位基本屠夫都能嗅觉敏锐的找到我,找不到也会带上淬火,淬火一开,机械师照样暴露位置。
第二种就是拉点的目的和意义了。
机械师这个角色,一旦被追是很难能溜动的,所以机械师牵制的时间,在高端对局里都是算上机械师前期苟的时间,也就是说,你前期苟/拉点了六十秒,哪怕你被屠夫看到后秒倒了,那么你也四舍五入等于溜了七十秒,如果娃娃还在外面,你的任务几乎是已经完成了,如果闪现逼出来了,那么你作为一个机械师,可以说是很优秀了。
因此机械师前期一定要做的事大致如下:
1.记出生点,部分招鬼点(例如军工厂小门,红教堂四号机等)立刻拉地图边缘贴墙走,这样做是为了卡住耳鸣,让屠夫不那么容易排到耳鸣。
2.部分出生点(如军工厂大房)直接原地产娃(然后操纵一下藏好,娃娃最好不要被打掉),然后立刻拉快乐角,机械师前期本体不要修中场机(防秒倒卡中场),中场机尽可能让给救人位和有ob能力的干扰位(如勘探)。
3.过了五六秒确保本体无事立刻控娃出来,有心跳尽量苟尽量溜,无心跳立刻修机,机械师前期一定要多抢机子。如果娃娃生在较危险的地方,可以先苟着,确认娃娃没被追后再修。
4.机械师前期尽可能本体也要多修,因为满血的机械师修的飞快,所以一定要去跟屠夫抢电机的节奏,尽可能多造遗产。
二.娃娃被发现怎么办
1.溜。娃娃溜鬼没有羸弱,但是也没有双弹单弹(救人也不会有圈),娃娃尽可能多溜一会,一般来说屠夫发现娃娃后娃娃都不太可能活下来,所以你的目的是让儿子多拖时间。娃娃双刀流尽量吃实体,单刀流最好吃个技能。
2.娃娃被打后你会爆点,立刻原地丢娃,前面说了机械师前期本体最好跟屠夫抢机子的快慢,所以如果你修了,尽可能让儿子补你的遗产。半个娃娃是修不了一整台的,所以这个儿子是用来造一台大遗产,后期叫队友补的。
3.娃娃被打后尽可能找个方位拉点,这个位置一是不要靠近中场,二是不要干扰非一救位(注意是一救位不是救人位,哪怕是二救位的机子你也尽可能不要干扰)的机子,三是拉远新儿子的机子。这时候你为了避开这三个雷是可以选择跟屠夫撞脸的,吸引火力避免他把第二个儿子锤了,甚至如果你看屠夫的位置十分符合你的要求,可以往他的方向拉点——要学会压脚印,有时候这样做屠夫可能都找不到你了。就算找到了,他打掉第一个儿子并找到你就已经浪费了十几秒了。
4.很麻烦是吧,所以尽可能不要让屠夫把你娃娃打掉。
三.卖儿还是……
1.不支持卖儿
2.娃娃留着是比卖掉娃娃要值的。
3.也许你看猫子的视频会发现他怎么这么喜欢卖儿,有的机械师人皇也是。是因为人家对自己溜鬼能力和转点意识有自信,保证自己卖了儿就能溜四台半。而不是只活四个擦刀。
4.如果你能保证你不是活四个擦刀而是能靠三个擦刀溜够四台半那么你就不需要留着儿子修机,因为机子已经够了,卖儿收益也许更大。
5.四台半的要求是表面两台,但是你会发现两个队友手里第二台机都已经一半左右了,如果你机械师溜到这种地位,你卖儿也不会怎么样了。
6.如果你认为自己卖儿也只能溜三台,别卖。如果你认为自己不卖儿只能撑三四十秒,别卖。
四.抢机还是让机
1.给救人位让中场机。
2.本体跟队友抢边缘机。
3.娃娃别让机。(娃娃如果不是特殊情况不要生在中场!)
4.如果囚徒开局和你娃娃合修不要急,他只是想攒个电……(每次玩囚徒,机械师都会以为我跟她娃娃抢机,爷只是想攒个电啊——)
5.娃娃尽可能修门附近的机。
6.修掉第一台后的娃娃尽可能补救人位的机。(如果救人位去救人了)
7.大房机本体最好不要让。(例如医院中场机,永眠镇二楼机,这些点位就算被追也无所谓,因为无脑绕就行。)
8.那会不会倒中场?
9.傻啊,永眠镇中场二楼机一翻窗就是墓地哪怕强吃刀转点。医院你无脑绕也能绕开三台了吧……
10.招鬼机让给牵制位和救人位。(不会吧不会吧不会真的有修机位跟我一个勘探员抢招鬼机吧)(娃娃别丢招鬼机,丢了先苟一会,等屠夫确认追谁了再出来)
五.机械师倒地必知法则
1.部分地图别倒中场。(如军工厂四合院)
2.部分屠夫别倒中场。(如女巫红夫人)
3.别倒遗产机。
4.快乐角欢迎你。
5.如果倒遗产了下椅搏命能跑多远跑多远。(别拉到另一个队友的遗产机啊憨憨……)
6.保救人位不双倒(救下来别跟救人位跑同一个方向)。
六.机械师运营必知法则
1.别留三联机,尤其是小地图。
2.部分地图中场机前期一定要让救人位/有自保能力的角色开掉。
3.发现屠夫有控某台快要点开的机的动机后,尽可能抓紧机会抢掉这台。
4.发现留了三联后别慌,溜鬼的人别倒三联,机械师和另一个角色尽可能多的抢开其中一台(不是强开是抢开)。
5.娃娃中期要有意识的去破三联机。
6.如果三个人剩最后一台百分之四十左右的机子时,但屠夫开始守遗产,不要死磕这一台,因为死磕一台的最后结果几乎都会是屠夫翻盘。最好的处理方式是两个人出去开台较远的机子,没上过挂且有自保能力且自摸较快的一个求生者在这台机附近周旋。保证屠夫不该远离这台。机械师不建议当后者,除非那俩都是上过挂的或者全员残血,你修不动的时候当后者。
7.二挂半血机械师尽可能苟住,一定要珍惜自己的命。不要在屠夫面前露脸。
8.没娃娃的机械师立刻找机会摸箱子。
9.开始运营阶段后机械师千万别倒遗产。
10.一定不要倒在压好的机子附近,因为屠夫牵起来气球就是屠夫翻盘局。
11.女巫多女儿控机的阶段,祛除信徒>回复状态>修机
12.红夫人远程控机阶段,不要让她嫖你或你的娃娃一刀。
13.提琴音符要躲。除非特殊情况要抢开这台机。
14.如果是场上剩两台马上要开,一定要让娃娃的机子先亮,让队友压机。容错率更高。
15.机械师必要的时候可以和队友两人保那个上挂飞的,甚至可以三人流氓保一个娃娃压机,不过这个版本很少会见到这个打法了,因为娃娃有时候根本不够。
16.娃娃尽可能压好机后贴门。如果丝电就卡中场。
七.机械师的开门战
1.丝电娃娃留中场。卡耳鸣迷惑屠夫。
2.电量较多的娃娃贴门。在有娃娃和队友的情况下本体尽可能不要点门。
3.机械师可以考虑卡中场,如果搏命机械师可以考虑和满血佣兵配合救人。(如果人倒得离大门近)
4.前期排好地窖点。
5.如果队友溜到娃娃附近娃娃可以考虑抗刀。
6.开门后在门里面多卡一会,让屠夫过来逼你出去,多浪费他点时间。如果不逼,你可以继续卡,万一机械师的搏命最后能发挥出来呢。
机械师天赋推荐
常见的是搏命+单弹机械
双弹机械很少见,因为机械师羸弱位根本弹不起来。
为什么盲女可以带双弹?
因为盲女几乎不需要救人。
而机械师很多时候都是二救位。
机械师溜鬼须知
1.少交互。
2.找长板区跟屠夫绕。
3.找大房绕。
4.屠夫蓄力刀过板直接砸,不过板等他抽完刀再下板,直接莽撞下板子百分之七八十会被抽刀。
5.机械师马拉松一定要拉起来。
总结如下:少下板少翻窗,多绕多博弈,找准时机转点拉马拉松。