《暗黑破坏神不朽》中的猎魔人偏向输出,而且拥有许多位移技能可以辅助输出,想要进一步了解此职业的小伙伴请看《暗黑破坏神不朽》猎魔人技能与玩法技巧,希望能够帮助到各位。
猎魔人
- 类型:远程/力量
- 推荐度:★★★★★
- 强度:PVP强度-S、PVE强度-S、团本强度-S
- 优势:普通和技能可以造成极高伤害;移动速度快,可以放敌人风筝;可以在战斗中部署陷阱攻击敌人。猎魔人是一个远程输出职业,可以对单个目标造成很高的伤害,喜欢点射玩法的小伙伴可以尝试一下这个职业
- 劣势:和其他职业相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敌人集火而死;没有团队增益BUFF。猎魔人的输出时机很短,需要把握时机才能对敌人造成高额伤害,而且猎魔人的生存能力较差,很容易当场死掉。
技能一览
普攻
技能 |
解锁等级 |
效果 |
移动射击 |
1 |
一边移动一边向敌人射击,但射击时移动速度会降低 【枪林弹雨】:强化移动射击12秒,移动射击变为向前方发射多发箭矢,并提升移动速度 |
爆炸箭 |
34 |
发射爆炸箭矢,对目标敌人造成伤害,并对周围敌人造成少量伤害 【流星巨炮】:强化爆炸箭12秒,爆炸箭变为发射流星炮,造成的伤害提升 |
技能
技能 |
解锁等级 |
类型 |
效果 |
推射 |
1 |
控制 |
使用弩炮向前发射暗影能量,击退路径上的所有敌人并造成伤害,与地形产生碰撞的敌人会眩晕4秒;技能冷却时间为12秒 |
多重射击 |
1 |
输出 |
乱射齐发,对前方所有敌人造成伤害,最多充能3次;技能冷却时间为9秒 |
憎恨之雨 |
3 |
输出 |
向目标区域发射大量憎恨箭矢,箭雨从天而降对区域内的所有敌人造成伤害,持续4秒;技能冷却时间为16秒 |
扫射 |
8 |
输出 引导 |
随机朝附近敌人开火,每次都会造成伤害。引导期间,移动速度降低70%,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨值会自动回复;技能冷却时间为0.5秒 |
绳索射击 |
15 |
位移 |
拽紧绳索向前飞荡,并对路径上所有敌人造成伤害,最多充能2次;技能冷却时间为10秒 |
刀扇陷阱 |
20 |
输出 |
在脚下布置一个陷阱后激活,自身隐身1.4秒;陷阱会在触碰到敌人时触发,向四周射出飞刀,对周围所有敌人造成伤害,最多同时放置3个陷阱;陷阱不能重叠布置,最多充能3次;技能冷却时间为12秒 |
箭塔 |
28 |
输出 |
部署一座箭塔,持续30秒,箭塔会持续朝附近敌人开火,每次攻击都造成伤害;最多同时放置2个箭塔,最多充能2次;技能冷却时间为18秒 |
烟雾弹 |
38 |
增益 |
在原地扔下一个烟雾弹,使你及周围的队友(仅玩家)隐身2.5秒;技能冷却时间为11秒 |
暗影飞刀 |
41 |
输出 引导 |
向前快速投掷大量飞刀,对路径上的所有敌人造成伤害,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨会自动回复;技能冷却时间为0.5秒 |
逃脱 |
44 |
位移 控制 |
向前挥刀并灵活地向后翻滚,对前方所有敌人造成伤害并使其减速70%,持续4秒;技能冷却时间为8秒 |
飞轮刃 |
47 |
输出 |
向前扔出一发飞轮,对路径上的所有敌人造成伤害,飞轮到达最远距离后会折返并造成额外伤害,接住飞轮后会立刻重置此技能的冷却时间,但每12秒最多触发3次;技能冷却之间为8秒 |
憎恨 |
50 |
增益 |
主动:变成憎恨的实体化身,每次普攻都会额外射出2发箭矢,持续6秒 被动:附近每个敌人会增加你3%移动速度,最多叠加10次 |
属性优先级
力量>坚韧>活力>意志
- 力量是猎魔人的首选属性,可以提升攻击力和战斗等级。
- 坚韧可以提升护甲和护甲穿透力,而且可以提升暴击后的伤害,也非常适合猎魔人这种输出职业。
- 活力可以提高最大生命值,猎魔人的血量较少,想要提升血量的话可以重点关注一下此属性。
- 意志可以提升抵抗力和技能效果,堆叠此属性可以增加对敌人的伤害抗性。
- 智慧对猎魔人的加成很小,完全不用考虑。
作为输出职业,猎魔人的首选属性就是力量,提升这一属性后,角色的战斗等级和造成的伤害都会获得极大提升;然后再关注一下暴击伤害;发展到后期后,就可以将重心转移到活力上了,增加最大生命值以提升存活率。
巅峰树推荐
与大多数职业一样,猎魔人优先考虑生命值和伤害,因此首选巅峰树为【征服者】。也可以学习护甲穿透来进一步提升猎魔人的伤害;或者根据当前的装备状态选择提升护甲或抵抗力。
猎魔人玩法技巧
时刻注意自己的位置
由于猎魔人是一个远程输出职业,因此在走位输出的时候一定要注意自己的位置,一边打一边走,同时注意规划逃跑路线,不要一直站在原地等敌人围上来。
而且,“绳索射击”这类技能实际上用处有限,真正到了走投无路的时候,用什么技能也是无法逃脱的,因此打怪的时候不要太贪,打得差不多之后就换个更安全的位置。
根据敌人种类不同切换自身的攻击模式
和精英怪、BOSS战斗时,将普攻和技能结合起来使用,例如“憎恨”,一边移动一边输出;和小怪战斗时,最好多用群攻技能,例如“飞轮刃”或“多重射击”。
虽然“刀扇陷阱”的伤害也很不错,但是等敌人走过来触发陷阱未免有点麻烦,因此最好还是用其他技能直接一波带走敌人。