核心操作技巧:
1、老夫子在输出的过程中需要注意保持走A操作,即在自己普攻后马上移动,可以不断通过自身的走位来躲敌人的关键伤害或控制技能,比如吕布的一技能与夏侯惇的一技能第二段,而且还能通过自身的走位来让自己的普攻可以同时打到小兵与英雄,在追击时也能确保不被敌人甩开,可以不断黏着敌人打。
2、老夫子在普攻攻击叠满5下后可以触发被动技能效果,而被动技能效果的持续时间为5秒,因此在对线的时候,老夫子可以通过普攻小兵/野怪来叠加训诫值,等叠到4层再过去跟敌人换血,从而打出优势,拿到线权。
3、老夫子可以在与敌人对拼时,用一技能打断敌人的普攻抬手动作,该操作能够让敌人打不出普攻,比如在与夏侯惇对拼时,该操作能让老夫子大幅提升对拼的胜率。
4、老夫子的一技能可以搭配闪现使用,一闪不仅可以增加拉人的距离,还可以改变拉人的方向,因此对于初学老夫子的玩家而言,可以在训练营里多尝试练习老夫子的一闪操作,这点对于老夫子的对线与打团来说都有很大的帮助;而在这当中需要注意的是如果敌人是在一技能的施法范围边缘,那么用一闪拉回来后,敌人还是离老夫子有那么远的距离,因此一闪要尽量在施法圈内使用;被压塔的时候利用一闪接大招就可以出其不意地将敌人拉到塔下击杀。
5、由于老夫子的一技能可以用于短暂控制敌人,因此当老夫子的二技能进入冷却时间后,老夫子便可以用一技能的短暂控制效果来为二技能的回复争取时间,同时在对拼均势的情况下最好还是多用普攻来与敌人对拼,如此操作即可更快刷新二技能。
6、老夫子的一技能可以将一条直线上的敌人聚拢,因此当老夫子在清理兵线时,可以利用一技能来加快自己的清线速度,同时在团战中,如果敌人的站位较为集中,也可以用一技能来达到短暂的群体控制效果,方便队友的范围型伤害或控制技能打出更多的伤害与控制。
7、老夫子可以隔墙使用一技能拉buff,以此做到配合队友隔墙偷野,但需要注意的是老夫子的一技能只可以隔墙拉buff让buff贴墙,而非把buff拉出墙外。
8、当老夫子贴近敌人后,可以先用一技能来控制敌人再衔接大招,如此即可大幅提升大招的命中率。
9、由于老夫子的一技能存在施法前摇及施法后摇,而二技能则没有施法前摇与施法后摇,因此可以在与敌人对拼的时候有二技能就用。
10、老夫子的核心操作技巧是需要尽量在叠满被动技能效果层数后再使用二技能,如此操作才能更好地打出“无限二技能”,比如当老夫子在草丛蹲人时,建议不要直接用大招或一技能起手,而是要先利用敌人的反应时间差来先普攻1下再接一技能,随后即可打出普攻+大招+大招连续控制敌人并叠满被动接二技能,如此操作即可最大化提升老夫子的输出与控制能力,并借助“无限二技能”操作来最大化提升自己的扛伤能力,操作顺序为A-1-A-3-A-2-A-A-A。
老夫子之所以能扛能打,核心原因就在于“无限二技能”操作,基于这个思维延伸而言,除了在必要时刻配合队友开团外,玩老夫子需要尽量避免打出“用二技能加速起手,大招接闪现贴近敌人”的操作,虽然这个操作能够更稳定控制敌人,但如此一来却很容易被敌人抓住老夫子的二技能真空期,从而有机会反杀老夫子。
11、老夫子在越塔前可以先借助小兵与野怪来叠加被动技能效果层数,并在越塔时计算要用二技能扛多少下塔伤,同时在准备一波推家时还需要自己扛塔而非让小兵扛塔。
12、当老夫子在线上与敌人对拼时,可以先用普攻搭配一二技能来磨敌人的血量,等到敌人的血量被磨下去,快要撤退时再用大招控住敌人。而在这当中需要注意的是有很多敌人的霸体状态会挡掉老夫子大招的捆绑效果,比如廉颇与花木兰的霸体技能,因此当遇到这些英雄时,必须要有意识地去观察他们的技能使用情况,以便于在队友支援自己时,可以更稳定地留住敌人。
13、老夫子的大招可以配合闪现使用以提升突进距离,同时还可以根据战场的变动来调整思路用大招+闪现或闪现+大招及“三角大闪”(往斜角用大招再接闪现改变位置,能绕过辅助大到C位),大招的命中率极高。
老夫子的“三角大闪”操作一般用于越过敌方前排来命中敌方后排,比如老夫子和敌方鲁班七号之间隔着一个项羽,如果直接大闪的话很容易会大到项羽,因此在这种情况下就得使用“三角大闪”操作,而在这当中需要注意的是闪现必须在大招的前一半使用,操作要点是让大招指向敌方前排旁边,然后往敌方后排的方向使用闪现,对手速的要求并不高。
此外老夫子还能打出“隔人大闪”的操作:这个操作即是大闪的进阶版,但是很容易失误,操作要点是在敌方核心输出位有前排保护的情况下,用大招接闪现来正面越过敌方前排去命中敌方后排。
14、当老夫子用大招捆住敌人后,最好是绕着大招的圆心来进行边移动边普攻,如此操作即可避免敌人卡距离转圈而导致丢失普攻次数。
15、当老夫子在野区等多墙体的地形与敌人作战时,也可以用大招来进行越墙捆人,但只限于越过薄一点的墙体。
大招其他使用注意事项:
1、当老夫子用大招捆住刘邦后,如果刘邦使用大招进行传送,依然会落在老夫子的大招捆绑范围内;而当老夫子用大招捆住哪吒后,如果哪吒使用大招锁定其他敌人,依然会一直飞在老夫子的大招捆绑范围边缘,直到老夫子大招的生效时间结束后才会接着飞向被锁定的敌人。
2、当老夫子用大招捆住敌人后,敌方大乔依然可以用二技能或大招让敌人传走,因此当敌人脚下有大乔二技能时,如果老夫子不能在这段时间内将敌人击杀掉的话,就可以选择放弃输出;或是当大乔使用大招后,敌人点击传送按钮进行传送时,老夫子便可以及时用一技能来打断敌人的传送。
3、当老夫子用大招捆住敌人后,即使己方钟馗对敌人使用二技能,也无法让二技能的强制位移效果将敌人带出老夫子大招的捆绑范围,因此更需要注意阵容搭配及团队配合。
4、老夫子的大招虽然可以用来克制关羽与马超等高机动性英雄,但这并不代表关羽与马超等高机动性英雄被老夫子的大招捆住后就无法反打老夫子,尤其是对于高手关羽与马超玩家而言。
5、老夫子的大招要谨慎对貂蝉使用,因为当老夫子用大招捆住貂蝉后,便相当于给貂蝉提供了4面墙体,貂蝉的二技能如果撞到过不去的墙便会立即停止位移,如此操作即可更快打出伤害并减少二技能的冷却时间,因此如果是对于高手貂蝉玩家而言,当被老夫子的大招捆住,自身的操作空间反而会高得多。
团战核心打法思路:
进入团战阶段后,由于老夫子只有用普攻打到敌人才能不断刷新被动技能效果,以此来用二技能持续保持加速和免伤状态,因此如果敌人属于高机动性的英雄,老夫子无法稳定用普攻打到敌人的话,便建议另找机会,等敌人露出破绽或大招好了之后再继续上前普攻,如果实在没办法的话便需要在就近找小兵或野怪进行普攻,以此保持自己的被动技能效果层数。
基于这点而言,当老夫子在打团时,如果二技能已经进入冷却时间,而且本身被动技能效果层数不够的话,便切忌再继续鲁莽地冲上前与敌人对拼,建议先游走在团战边缘静观其变,等二技能的冷却时间快回复时再二次入场。
此外,当在打正面多人团战时,老夫子便一定要优先考虑到大招给到敌方的核心输出位身上,因为当老夫子用大招命中敌人后,会减少敌人的20%伤害输出,即使不能击杀对方,也能大幅降低对方的伤害输出。
对于老夫子的参团时机而言,建议是能推塔的时候就不参团,而不能推塔的话便要马上参团,因为王者荣耀本质上是一个推塔游戏,而老夫子选出来后,在很大程度上也是为了更好地带线推塔,尤其是当敌方选择了马超或关羽这种强支援型英雄,那么如果老夫子还要和人家硬拼支援的话,便很显然是不理智的,正确的做法应该是在带线推塔方面牵制敌人,如此操作也能够限制敌人的支援。
接着我以赖神这名主播为例,讲一下他在直播时有哪些很强的意识值得大家在玩老夫子的时候学习:
一是不在乎KDA,经常上局7-1,下局1-7,该拿命清线就要舍得拿命清线,比如当对线时如果敌人来抓,赖神在没得跑的情况下会选择拿命把线清掉,这样自己能吃完兵线的经济,同时敌人击杀他后也无法推塔,滚不起雪球。
二是在分带的时候盯紧小地图,找准每个能推塔的机会,敌人来抓的话如果能推掉塔也不会选择跑,而是会拿命换塔,为团队做出更多贡献。
三是当召唤师技能带闪现时,对开团的判断很准,关于这点首先是看队友位置:队友离敌人位置不远,可以在自己先手开团后跟上打伤害;其次是看敌人位置:敌人站位较分散,先手开团后不会被马上集火秒杀。
四是计算敌人的技能冷却时间:比如当赖神的老夫子与敌方不知火舞对拼,可以在不知火舞用完被动强化普攻与一技能后算出不知火舞下一次的被动强化普攻与一技能冷却时间,在不知火舞的技能真空期勇敢上前反打,并通过走位或闪现躲掉不知火舞的后续技能,对于赖神来说,走位即是他玩老夫子的招牌。
五是对被动技能效果层数与二技能的开启时机掌控得非常到位,特别是在团战时很经常任由残血的敌人跑掉,只打离自己最近的敌人,不断叠被动以保持“无限二技能”,外加对老夫子的伤害计算得准,因此才能做到多次残血反杀。
在打法节奏方面,老夫子最需要记住的便是王者荣耀本质上就是一个推塔游戏,如果敌方边路去支援,那么老夫子就有了快速推塔的机会,而当老夫子也想去支援,那么常需要先把兵线处理掉,如此一来才没有后顾之忧,或者先行卡线,将敌人压在塔下,然后在清掉线后马上利用边路的传送阵去支援,便能比敌人快很多支援到队友,同时还不用再顾虑兵线问题,经常能打出人数差的团战。
S27赛季出装推荐:
在这当中最需要注意的便是末世的最优合成顺序为速击之枪-吸血之镰-雷鸣刃,但如果对线压力较大的话,也可以在做出速击之枪后先做守护者之铠,缓解对线压力再继续合成末世;做纯净苍穹时先买日冕,才有减速效果;做永夜守护时先买暗夜小甲,更易于残血反杀;做寒霜袭侵时先做速击之枪,更易于最大化提升自己的攻速。
铭文推荐狩猎*10、鹰眼*10、红月*6异变*4,技能加点方面建议主升二技能,召唤师技能首选闪现,也可根据双方阵容考虑换成净化或弱化。
老夫子的出装铭文搭配思路以提升攻速为主,便是为了更快地触发被动技能效果“老夫子普攻命中敌人5次会进入强化状态持续5秒,进入强化状态后将提升攻速和移速,普攻附带真实伤害,且每次普攻都能减少1秒一二技能的CD”,借此刷新一二技能。
操作设置方面建议把优先攻击目标设置为优先攻击最近单位,并把自动追击距离设置为近距离,这样设置可以让老夫子的输出更为流畅。
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