游戏,是基于物质基础得以满足而衍生出的一种追求精神刺激的一种行为方式。就像水仙花永远不能脱离面包的基础而独立。游戏也只能在物质基础满足的基础上,进行发展。虽然当前的游戏行业发展的有些偏颇,但是我依旧看好游戏的前景,以及认同游戏的重要性。
伴随着我们国家的经济发展,人均收入的增加,人们生活水平的提高。我们的物质基础基本上已经得到了满足,但精神层面的发展却依旧缓慢。正所谓书籍是精神食粮,但伴随着科技化信息化,知识的获取点,已经不仅仅局限于书籍。更多的书籍被影视化,娱乐化。被具体化的知识更容易被接纳,吸收。而游戏在其中起着举足轻重的作用。
举个例子,三国时期,是我们国家的一段历史。一段多姿多彩的历史。它离我们很远,远到我们只能从罗贯中先生的书和陈寿先生的书中去了解它,这也体现了书籍的重要性。但现在不同了,它被影视化,游戏化了。很多三国的游戏对历史情景进行还原,让我们更好地带入到这段历史,去亲临,亲历。
我认为这是很好的一种利用科技去让我们学习知识。但让我痛心的是,我玩过几款历史类游戏,我们国家的历史,我们国家的东西,但是游戏的开发者居然不是我国的。我很痛心,我也很害怕。我认为,我们的精神,必须由我们掌控,我们仍需努力啊。
游戏,并不可怕。相反我认为,它能让我们内心的世界更丰富多彩。但我们面对当前混乱的游戏环境,我们要有自己的认知力。
第一次尝试写东西,有点跑题,真情实感。
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