前言:
罗马竞技场,也就是44,坎公骑冠剑上手最容易,参与玩家最多的 伪 PVP项目,背后机制却很为复杂。
近来看见许多萌新入坑,因为对44机制的不熟悉缕缕输给数值比自己弱的对手从而心态不稳,又没有贴子简明扼要的讲解入门内容,特此给萌新一些小的建议,帮助大家早日度过新手期,领到大师低保。
(这些内容对于老玩家基本是众所周知的内容了,如果有谬误欢迎指正)
关于我自己:
我以纯虚队为主,看分区主要偶尔前三,稳定前十,有一周比较忙没打也没怎么挨打最后前百。
1.练度是决定罗马胜负的最关键因素,但是战力不完全能体现练度。
解释:“明明我数值比他高20%但是我怎么还是打不过他”是萌新最常问的问题,而事实上这个游戏的秒杀数值的算法优很大的欺骗性,因为他没有计算各种周边和装备的特效,比如以下两个未来公主:
使用黑王冠替换大地,属性周边替换双子,攻击和韧性面板都有提高,但是没有记入大地的防御减免抵消被动和双子的额外伤害被动,因此以打虚队为例,大地公主会实际耐打20%左右。
此外,土花水壶等主C的面板也会比未来骑士高,但是由于打公主的属性克制和被动,未必能够起到比未来骑士更好的效果。
在低分段,有的人会给暗盾和土盾等纯盾牌换上垃圾武器以降低整体的秒伤数值,因此如果看到韧性正常但是秒伤不合理低的队伍,请警惕。
未来骑士虚队对抗没有未来骑士的队伍时有几率快速进入第一轮连锁秒杀对方公主从而胜利,因此有能力跨越数值取胜。
2.组队加成是没有完整队伍时,在练度相同的前提下同位置选人的首要考虑,阵容多以2T阵容和单T阵容为主。
很多萌新都没有完整的虚队(公主,未来骑士,狐狸,偶像)和前国家队(公主,狐狸,土花,暗盾),用自己手头的角色组队时,看到dalao们很多使用水壶,就自己也上水壶,但是:
水壶的组队是水属性加成,练度不高的情况下队伍不搭配其他水角色对队伍增益不大,像狐狸这种远攻加成和完全通用的生命/防御加成是更好的选择。
3.非坦克近战角色很疲软,双T阵容经常将一个T后置,而单T阵容摆阵型的主要目的在嘲讽到对面双T。
当前的主C水壶,土花,未来骑士都有一定的溅射能力,因此如果被T拉住多个近战角色,在突破对方坦克前就是被AOE白打,非常吃亏(比如暗刀,被溅射死等于少个人)
反之,如果有近战角色没有被嘲讽到,突击到了对方后排,对面后排很容易进入到“只走不A”的状态被赶到己方远程角色的攻击范围内,从而获胜。
因此,双T不要都摆前排,单T要尽量摆到能嘲讽到两个T的地方,平时可以目测,愿意研究可以使用索敌机制预估对方行进路线(但是也不是百分百成功,仇恨机制有可能产生复杂情况) (TODO:增加案例分析)
4.44是动态平衡,不要怕掉分不打(打了有勋章),在到达前百前,有常识的正常打基本都会达到和你练度相符的分段。
前百有概率出现因为没人打导致最后没有同练度疯狂挨打的排名高的情况。