原神刻晴命座分析与武器圣遗物推荐(刻晴值得抽吗)

原神刻晴命座分析与武器圣遗物推荐(刻晴值得抽吗)插图1

霆霓快雨·刻晴

霆霓之势,变革之星。

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————1. 角色总评/抽取建议————

刻晴,雷系5星半主C单手剑角色。因为细腻的剧情刻画和优秀的人物塑造,加之开服时期主C极少,刻晴在开服之初便积累了极高的人气,然而因为其机制过于独立难以和队友配合,加之雷系剧变反应开局羸弱,导致其在实战中表现一直不佳,仅为五星守门员,和魈等一流的角色一直常驻在五星主C强度榜的垫底,不过,再弱的五星那也是五星,还是能够打满深渊,身为刻师傅的忠实粉丝,本期就为大家讲一讲,刻师傅的最佳使用方式为真爱党提供一些思路

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——————2. 天赋讲解——————

普通攻击:

刻晴的普通攻击和其他单手剑角色没有什么区别,都为五段物理伤害,而重击每一下则是2段物理伤害

结合固有天赋1,刻晴释放元素战技后的5秒内,能获得雷元素附魔将普攻转化为雷元素伤害,所以刻晴通常会在技能间隙,穿插重击补充伤害,需要注意的是,刻晴的重击需要消耗体力,实战中请务必记住体力管理,不要无脑连续重击,这个技能推荐点到9级

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元素战技:

刻晴的元素战技分为两段,先手向前方掷出雷楔,留下标记并造成一个雷元素AOE伤害,再次点按元素战技则可以瞬移到雷楔的位置,清除雷楔并造成一段斩击伤害

或者也可以使用重击引爆雷楔造成2段雷元素伤害,但无论是哪种方式同等级倍率都相同

如果长按则可以调整雷楔的方向,甚至可以放在空中,对于新手玩家,大世界跑图十分方便

这个技能推荐点到9级,并且需要补充说明一点,刻晴的雷楔最多存在5秒,但元素战技从掷出雷楔就开始计算CD,不需要急着第一时间就去引爆

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点按

点按+重击

长按

元素爆发:

刻晴的元素爆发能造成共计10段的雷属性伤害特效十分炫酷,但倍率不高,9级技能总倍率只有854%,这也是初代版本角色的通病。不过这个技能的能量需求只有40

并且结合固有天赋2,释放元素爆发时能提升15%的暴击率和15%的充能效率输出相对稳定,也完全不需要顾及充能,刻晴在释放这个技能的时候自身处于无敌状态,截至2.6版本为止,刻晴是目前游戏中无敌帧最多的角色,对新手的生存十分友好,这个技能也推荐点到9级。

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固有天赋1

刻晴释放元素战技后的5秒内,能获得雷元素附魔,将普攻转化为雷元素伤害

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固有天赋2

刻晴释放元素爆发时能提升15%的暴击率,和15%的充能效率,输出相对稳定,完全不需要顾及充能

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固有天赋3

可以使刻晴在进行璃月的派遣任务时可以缩短25%的时间,为极致精打细算玩家,提供了更快的资源获取渠道

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关于刻晴自身机制,很多人以机制完整,强度不够来形容,这句话其实没问题,但是他们并没有解释原因。刻晴的机制完整,但是过于独立,不容易配合现有的阵容,如果配合皇女打纯色,少了反应乘区强度大减,而配合香菱打小怪时则会不停地超载炸飞,这和刻晴以清群为优势特点的定位并不相符,最后则是看似最契合的感电体系,但是目前的行秋和即将推出的夜兰都是以普攻为触发条件的角色,刻晴的元素战技位移,元素爆发长无敌帧,都会导致后台水系副C无法触发协同攻击丢失伤害,这才是目前刻晴羸弱的最大原因。

————3. 命之座讲解————

1命:增加了2个50%攻击力的小AOE,蚊子腿,不痛不痒

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2命:刻晴的普攻重击命中雷元素附着状态下的敌人有50%生成一个雷元素微粒,因为刻晴是主C自身又不缺充能,为了一个球特意切后台角色完全是浪费输出,所以这个命座也基本上没有用

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3,5命技能等级大家都懂,不需要说

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4命:刻晴触发雷元素反应后10秒内提升25%攻击力,提升有,但是相对4命的位置来说,确实少了点

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6命:进行普攻,重击,元素战技,元素爆发时,分别增加6%雷元素加成合计24%,各自独立存在持续8秒,和4命提升差不多,限制还更多。

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总结:6个命座加起来翻两倍也比不过雷神一个2命的提升,这也是老角色的通病,命之座给的太少了,加上刻晴本身强度就较为孱弱,命座越高,被踩的越狠。

————4. 武器/圣遗物推荐————

武器推荐:

雾切之回光>斫峰之刃/磐岩结绿/波乱月白经津>天空之刃/风鹰剑>黑剑>黑岩长剑>匣里龙吟

匣里龙吟问题:匣里龙吟需要攻击雷/火元素附着下的敌人才能触发效果,但是附着元素那一下,却无法生效,也就是说,刻晴反应以后,每次清除元素,再次附着的时候是无法生效的,覆盖率很低,虽然看着数字很大,但是综合并不强。

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圣遗物:2如雷2攻击(2攻击+2攻击)

因为不需要充能,和减CD,所以不考虑4如雷,而且成本过高,平雷存在触发问题,同匣里龙吟,也不考虑

主词条:暴击/爆伤头,雷伤杯子,攻击沙漏

副词条:暴击/爆伤>攻击

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————5. 角色阵容推荐————

刻晴+行秋/香菱+万叶/砂糖/温迪/皇女/钟离+班尼特(6命以下)/琴

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