12.4版本又有一位战士英雄因为buff加强胜率上升,他就是人马。人马最近在比赛场上的火热也证明其强度不低。但召唤师峡谷玩法和大乱斗有所不同,如何用人马在嚎哭深渊大杀四方呢?往下看吧。
【英雄解析】
人马大乱斗有“输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、治疗效果 +20%”的buff。
之前人马在大乱斗胜率不高,经过几个版本buff后,胜率上涨不少,在熟练玩家手中更是T0级别强度的存在。
人马持续输出能力强,有开团技能,人群中开W还能回复不少血量,随到必拿。
但玩人马对于进场要求时机很高,建议选择人马时队伍中最好有另外一个前排帮人马开团顶伤害,不然很容易化身旋转木马成为敌方的笑柄。
【符文】
人马大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+终极猎人
符文解析:大乱斗不像召唤师峡谷要抓人,所以摒弃相位猛冲和掠食者,选择征服者提升持续作战能力。
凯旋搭配buff杀敌回血量很高,增加后续收割能力,出魔切不会缺蓝。
韧性提高团战容错,进场后不会一直被控跑步起来。
坚毅不倒增加残血时的输出。
眼球收集器提高伤害。
终极猎人减少大招CD,让人马能不断发起冲锋。
【出装和加点】
出装:神圣分离者+死亡之舞+魔切+自然之力/亡者的板甲+炼金朋克链锯剑/黑切
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:疾跑+雪球/点燃
出装解析:神分和三项区别在神分打前排好用,三项打脆皮多阵容好用。但神分对英雄造成伤害能回血,搭配buff回血量很高,更适合人马。
死亡之舞提升坦度,搭配人马被动(移速加攻击力)触发后能回复更多血量。
魔切增加人马输出,秒脆皮很好用的装备。大量蓝量也让人马不缺蓝。
人马有减伤buff和回血buff对防装要求不高,防装推荐在自然之力和亡者板甲中选一件,根据对面主要输出类型出。
最后一件对面回复多出重伤,坦度高出黑切破甲。
玩法简介
首先明确一点,大乱斗人马是中后期英雄,看走势图就知道了:
buff只不过是把人马强势期提前一点,而不是意味着前提无敌,所以人马前期不要乱冲第一个冲,等另一个前排队友先冲人马再冲进场打持续输出(抢人头)才是硬道理。
人马技巧:
1、AQ:出神分必须熟练掌握AQ,AQ按得快可以更快打出爆发伤害。
2、W回血。人马W从小兵身上回血有上限,但从敌方英雄身上回血是无上限的。除非打不起来开W小兵回血,不然W一定是进场R到人群中再开的。
这也是人马为什么治疗效果加到120%就那么猛的原因。凯旋、神分、W回血都可以享受到该buff加成。
3、回旋踢:ERAQ。E途中开R,接近敌人时开Q,R到敌人身后再把人踢回来。(人马在R的途中可以开QW,还能延长E技能持续时间)。
4、E技能踢到单位有一段位移,有时敌人在塔下不要强行踢,强迫症容易害死人。
人马打团还是那句话,除非己方没别的开团英雄,不然不要第一时间进场。除非对面是全脆皮阵容人马中后期可强开追着对面打,人马第二时间进场能很轻松切掉敌方脆皮C位再回来收割战场。
进场秒脆皮前注意通过小兵叠Q增加进场AQ伤害。
大家怎么看待人马的强势呢?欢迎评论交流!