继上文介绍了廉颇新原画后,大家愈加好奇新廉颇的模型效果,其实官方不只是重塑了建模海报,还更新了廉颇的背景故事和局内技能机制(含特效),一起来看看吧!
首先廉颇的背景人设被更改为无主之地丹阳部族的族长,因为血族之灾的爆发,廉颇率族人支援无主之城,当廉颇看到白起战胜血族的强大后,便决定前往稷下获得新的力量,之后鲁班大师为其打造了全新的手持盾甲!
可以看到官方优化了廉颇的头身比例和身材,使其看起更加勇猛霸气,同时盔甲武器也加入了龙形纹饰,服饰颜色则保留了红黑色为主色调,重塑后整体没有老版那么臃肿矮胖,也看起来没有那么笨重了!
了解完廉颇新模型,我们再来看看廉颇的重塑登场动作和局内特效!
廉颇的重做登场动作展示了廉颇由远及近飞天而起,手持双盾锤击地面的场景,这套动作与廉颇大招相呼应,与现版相比,力量感十足且动作更加丰富!
随着模型动作更改,廉颇的技能机制迎来半重做,全技能特效也全面升级!
通过下图可以看到,廉颇被动名称变成了勇士之魂,蓝条取消更改为能量条(战意值),只要廉颇进入战斗就会积攒战意值,积满后廉颇额外获得攻速加成BUFF,不过一旦脱战廉颇战意值会随之缩减,小编觉得霸体保留的情况下,拥有攻速加成的廉颇不管是清线还是帮助队友耗血的能力都将提升了一个档次!
另外廉颇还新增了连续平A敌人,第3次平A会变成直拳重击,并对目标造成额外伤害,同时减少1技能CD,该效果意味着廉颇的能对敌造成强化普攻伤害,且通过近身攻击目标提升1技能的位移频次,间接增强机动性和打出更多击飞控制!
除了被动调整外,廉颇的2技能施法方式更改,变成了廉颇将重拳砸向地面后,出现圆形范围的地裂效果,等于是将现版的蓄力加盾特效更改为地裂!
值得一提的是这次重做后,廉颇大招施法期间可以丢1技能进行中断,位移之后廉颇又会继续释放未完成的大招(现版的效果是直接中断),调整后意味着廉颇自带大闪机制,使其更加灵活,操作空间有了极大提升,未来上线的话绝对会成一大开团利器,并晋升至T0级坦克行列!
关于新廉颇的上线时间,官方表态重塑廉颇将在五五开黑节期间正式登陆峡谷,而其勇者皮肤地狱岩魂已在升级当中,小编预计会随翻新模型一同上架!
那么小伙伴们你觉得廉颇的重做技能机制如何呢?欢迎留言讨论!