在游戏中有不少前期强势,但团战能力比较拉胯的英雄,比如鳄鱼和塔姆,它们的共同特点就是胜率曲线都呈“过山车式”,25分钟前是巅峰,时间越久胜率越低,玩家们也给这类英雄取了一个外号叫作“后期超级兵”。
谁是最适合“后期超级兵”称号的英雄?
那么大家知道如今召唤师峡谷中最适合“后期超级兵”这一外号的英雄是谁吗?灰哥查找了许多数据,发现有一个英雄25分钟前的胜率高达56.2%,排在野区第一位,可40分钟后的胜率却暴跌至47.5%,前后期足足相差了近9%,这个英雄便是雷克塞(挖掘机),许多玩家对其的评价都是:前期有多猛、后期就有多拉。
雷克塞后期胜率为什么这么低?
雷克塞的技能机制有点类似于赵信、皇子,都是进场打一套,但缺乏逃命能力,前期基本都是小规模团战,并且大家的伤害都还没起来,雷克塞在这段时间非常强势,但到了中后期5V5,它能做的就只有开大招进场自爆当工具人了,可问题是现在的脆皮都变得越来越肉,ADC有盾弓、刺客走半肉、法师有王冕中娅,经常是飞扑进去对面没事自己捐了。
赵信、皇子通过出肉可以在进场后吸收大部分伤害,还有机会逃跑,但雷克塞却不行,因为设计师为它量身定做了一件刺客装暗行者之爪,这件装备的主动效果相当于给了雷克塞第二个闪现,gank时顶人更加容易,其他神话装备性价比完全不如它,暗爪雷克塞前期秒人很轻松,而作为代价就是容错率极低,并且后续装备也只能硬着头皮出输出,否则就是又没伤害又没坦度。
举个例子,前几天德杯TES对阵RNG的比赛中,打野xiaopeng就使用了一把雷克塞,前期3/0天肥开局,可一打团就原形毕露,基本上每一波都是进场后被瞬间融化,最终的战绩定格在了4/5。通过面板对比就可以看出雷克塞的容错率有多低,7级雷克塞血量甚至还没有6级炸弹人多,16级三件套身板比妖姬还脆,在现在这个伤害严重溢出的版本不被秒就怪了。
玩家呼吁重做
如此拉胯的后期强度导致雷克塞的处境非常尴尬,选出来就是把一切都赌在20分钟前,如果己方阵容没有后期大哥,前期雪球没滚起来就可以直接15了,除非数值大幅加强,或者实在没打野用,不然比赛很难有登场机会,路人局还在坚持使用的大部分也都是绝活哥,不少玩家都觉得应该给雷克塞再来一次彻底的重做。
对于重做,灰哥有两个想法,其一就是提升雷克塞出肉装的收益,具体可以从W技能入手,现在每个敌人在10秒内只会被顶起一次,可以改为随着技能等级提升每10/8/6/4/2秒顶起一次,由于雷克塞基本都是主Q副E,对前期强度基本没有影响,到了后期肉装雷克塞进场后可以靠W技能不停骚扰后排,或者是保护C位都不错。
老版雷克塞大招是可以传送到地图内的任意隧道中,不少玩家都希望设计师可以将其归还,灰哥觉得原样奉还不太可能,但可以做一些小平衡,比如传送范围缩小,然后隧道的存在数量也要变少,并且持续一定时间就会自行破坏,这样就会稍微平衡一些。
大家觉得雷克塞是维持现在“后期超级兵”的定位,还是应该重做成一个更具功能性的英雄呢?一起来讨论一下吧。