重云:CD拐、攻速拐。目前多用作针对水使徒破盾,抛开破盾本身,冻梨认为重云也是有培养价值的。2命在战技提供的圈内,场上角色释放技能后的冷却时间缩短15%(人称其为小6命雷神,20秒技能可减3秒)。
现在很多配队都在讲究一个技能衔接对轴,因为一些关键性的技能需要互相等CD,操作体验很差。例如绫人、班尼特、云堇,第一轮开大很快乐,第二轮开始就陷入互相卡技能的环节。热门的胡行钟也是如此,偶尔会需要等一会儿行秋大招冷却。
一些配队在不影响核心流程的情况下,塞一个“CD拐”,还是快乐的。至于天赋的8%近战角色攻速加成,适用角色不多,绫人、武神钟离。
此外,本身重云伤害也高,你不当辅助耍,主C也可。6命12级1140%倍率,配合强火大招可以打出全融化。目前比较契合重云拿来整活的原神强火代表:班尼特Q和短E、安柏E和蓄力弓。
丽莎:降防拐。热知识,防御力和抗性是两回事,防御力会按照公式替换为实际承伤比例。魔物受到的伤害=伤害*(1-魔物抗性)*魔物防御承伤。冷知识,剧变反应不会受到防御力影响。由于还未进入剧变反应时代,降低魔物防御力仍然属于高贵的属性。
天赋,大招命中的魔物防御力降低15%。丽莎大招需要80点能量,不过可以通过充能武器+绝缘套+充能沙,保证续航不注重输出主打降防,还能省一波天赋加点的资源消耗。雷泽4命虽然也可降低敌方15%防御,但是持续时间太短,并且无法脱手,只适合瞬间爆发。
罗莎莉亚,除了高贵的15%暴击率加成、索敌、降物抗以外,她的大招每段伤害都是必定附着冰元素的,不受制于传统计数器、计时器限制。2命时大招持续时间12秒,CD15秒。覆盖率高、附着可控稳定,永冻或火C打融化(需控制输出频次)都是可行的选择。
罗莎莉亚+2命凯亚/6命迪奥娜,搭配一些倍率较高的低频火C还是挺得劲的。例如输出班尼特、重击可莉、温迪风场下的迪卢克。特别是不小心点了六命的班尼特,罗莎莉亚、迪奥娜、砂糖,控制班尼特攻击频次,有冰就放技能,当C玩。
长草期对角色的培养建议,常用主C拉到89级、辅助突破80级,核心天赋加到9级/12级。其他角色一律突破70级拿齐奖励的相遇之缘。等级会提升基础属性,变相提升你对魔物造成的伤害(见前面提及的魔物承伤公式)。圣遗物的优先级永远低于角色、武器,毕竟后者提升是实打实的,不存在概率一说。
这是长草期冻梨的大世界阵容——泥头车武装!已经没有了对大数字的追求,一切以快乐为主~