近日,我的世界:地球(AR版)官宣:将于2021年6月停服!这个消息令人无比惊愕!
那么是否有一天《我的世界》也会停服呢?是Java版停服,还是基岩版停服?
一、JAVA版 VS 基岩版
首先,我们来普及两个概念,JAVA版和基岩版各代表了什么?
Java版(JE)顾名思义,是Notch早年家基于Java语言开发的,被认为是《我的世界》最纯正的版本,由Mojang团队开发。
基岩版(BE)则是主要是由微软团队,用c++语言开发的,主要运行在android/ios/win10/各种主机等等平台上的版本。例如我们手机上运行的就是基岩版本。
二、论:JE和BE代码,谁更胜一筹?
或许你曾听说过,Notch是个很糟糕的程序员,mc底层代码写得稀烂。但事实真是如此么?
实际上对比代码的“优雅”程度对于JAVA版来说是不公平的。微软拥有大量的工程师,他们几乎是在完全了解未来mc发展方向的基础上,从零开始开始构建整个代码结构,也无需担心先前的代码库。但当年Notch只有一个人,甚至他自己都不知道这个Minecraft的项目可以走多远。
而这些年显然Mojang在慢慢地对JAVA版代码进行清理,重新组织代码结构,重写更高效的算法等等。
基岩版尤其是以win10版本为代表的《我的世界》,它开发和销售其实主要有微软负责,开发工程师甚至要远远超过JAVA版的人数。假设,如果是在不知道源代码的情况下,我们几乎可以肯定windows 10版本的Minecraft编码会更好,更优雅。
但若要是提到BUG,基岩版的BUG其实一点也不必JAVA版少。
三、论:JE和BE,谁的优化更好?
曾经有人做过一个实验,在点燃相同数量TNT的情况下,JAVA版已经卡到游戏直接崩溃,但基岩版却承受住了卡顿,仍可正常运行。
简单地来说,如果您有一台强大的计算机,那么Java是很好的选择,敲上逆天的光影之后甚至可媲美真实世界。但这其实牺牲的是性能,对你的内存、显卡有着极高的要求。
而基于C++编写的基岩版则非常擅长优化,即便是老爷机开启最大区块渲染,也能跑出60 fps的速度。所以在低端配置上,基岩版拥有更好的帧率这是肯定的。
未来,BE会取代JE么?(谁会停服?)
一个显而易见的问题是,windows 10版 和JAVA版是产品线高度重合的两个版本。这里本人妄自揣测一下,或许微软最初的目的就是希望通过基岩版最终超过甚至取代Java版。
这里我们从如下几个方面来简单的剖析一下:
实际上用BE取代JE,并非是不可行的一件事。微软只需要做一件事,那就是停更JAVA版。且当前JAVA平台的所有版本可供下载。至少对当前已经存在的第三方资源、服务器、社区并不会受到太大影响。
当然,现在BE还远远达不到取代JE的程度,社区也远远没有JE成熟,翻译甚至都雇的“外包工”。目前来看未来10年内或许不会出现停服这件事,但从目前的发展速度来看,基岩版确实不容小觑啊~