今天我们的主角——吕布可以说在游戏中是一个能抗能打的战士英雄。吕布高额的真实伤害可以很容易的对任何坦克英雄造成大量的输出伤害,也是和貂蝉、马可在游戏中被称为真伤三巨头。今天就和大家聊一聊吕布的玩法思路以及出装铭文。
一、英雄优缺点分析
优点:
打坦克能力强,线上赖线能力强
缺点:
腿短容易被风筝拉扯
二、技能解析
被动:
吕布一技能或三技能命中英雄后获得附魔效果。附魔效果状态下吕布一技能和大招以及普攻造成的伤害将变为真实伤害。
附魔状态下,普攻命中敌人,回复自身生命值。附魔共持续五秒。
一技能:
指定方向造成范围伤害。没有命中敌方英雄单位会立即失去附魔效果。
二技能:
指定范围造成减速,每命中一个单位可以给吕布自身提供一层护盾,最多三层。护盾会慢慢转化为生命值。
三技能:
短暂延迟后吕布飞天落地后对指定范围内的地方造成击飞和伤害,并留下一个领域。
在大招领域中,吕布会获得双抗加成,并且触碰领域的敌人会受到伤害和减速效果,如果是英雄单位则额外给吕布回复生命值。
三、装备铭文
铭文佩戴
红色:9传承+1红月
绿色:10虚空
蓝色:9隐匿+1狩猎
因为吕布一技能命中后伤害将变为真实伤害,所以护甲穿透效果对吕布收益不高,而吕布技能的物理攻击力加成很高,所以铭文不需要佩戴护甲穿透效果,只需要佩戴高额的攻击力和血量提高生存能力。适当的攻速铭文用来卡攻速阈值。
核心装备
破军:
吕布想要拥有很高的输出,最核心的装备就是破军了。像其他装备都是可以有替代的装备,但破军是没有任何装备可以替代的了。高额的物理攻击力和对半血以下的斩杀效果都是吕布最需要的属性,有了破军的吕布往往一个技能就可以很轻松的砍出两三千的白色真实伤害。
当前版本还是以苍穹+反甲等装备来提高生存能力为主流玩法,新装备逐风并没有对吕布带来很高的提升。
四、对局思路
前期:
吕布线上的爆发能力只能说是一般吧,但对线谁都是可以过过手的。不过一级的吕布作战能力还是非常的强的,可以打得过大部分对抗路英雄了(前提是不空技能)。但由于吕布二级的作战能力相对比较弱,所以前期建议还是以发育为主,当然对线一些伤害低的坦克英雄还是一定要大打出手!
中期:
吕布中期在拥有了纯净苍穹+反甲的情况下,自身坦度可以说是非常的高了。这个时期可以多配合队友打一些团战。利用自身的坦度和真实伤害的技能机制来扩大优势。毕竟对方坦克在吕布面前就是个没有输出的脆皮,而吕布的坦克依然是实打实的坦度,典型的你出肉没用,我出肉依然有用。
并且吕布大招在打一些小型团战或是野区防守等一些狭小的位置,往往很容易发出很大的优势,可以很轻松的命中好几个敌方英雄,打出AOE控制效果和大量的真实伤害。
后期:
后期吕布再有了破军的情况下,可以说就等于拥有了切后排的能力。但还是要先打对方前排来获得附魔状态,不然直接使用大招很容易导致伤害差那么一点无法击杀对方后排脆皮。如果对方法师和射手属于比较灵活的英雄了,那还是建议吕布先打对方前排为主,同时给队友抗住第一轮伤害和控制。反正吕布自身的坦度和大招飞天的机制一时半会也很难死掉,有苍穹的情况下,对方也是别想秒掉吕布。
吕布大招不仅可以用来开团留人或配合队友击杀后排,更多时候也可以用来分割战场。比如,我方英雄都在集火对方前排坦克,这时候吕布只需要一个大招断掉对方坦克的后路使对方后排输出C位无法及时支援过来打出输出,使对方前排坦克和后排输出C位脱节,那么我方C位就很容易击杀掉对方前排坦克英雄,对方一旦没了前排坦克,我方就可以势如破竹的冲乱对方C位,很容易赢下团战胜利!