一代版本一代神,不单单指某些英雄,也包括符文天赋或者装备,比如之前的黑切联盟,还有香炉版本。随着联盟的不断更新,设计师也对游戏的平衡机制不断进行调整。由于新装备和新机制的改动,玩家们也开发出不同的新套路和新打法,导致一些装备或英雄异军突起,比如LCS赛区的上单惩戒风女。
对于那些违背了设计师设想初衷的玩法,设计师会给予遏制,所以在12.4版本更新中,设计师对于辅助金币收入装备以及战略点悬赏机制进行了改动。
另外在最近的职业赛场上,经常能看到上单英雄选择破舰者的出装。为什么破舰者会成为联赛中炙手可热的装备呢?
破舰者是在11.13版本中登场的新装备,也可以看做是血色之刃的替代品。由十字镐+净蚀+825金币合成,可提供50攻击力和400生命值以及150%生命回复效果。破舰者装备的亮点在于它的被动:
这个装备的被动效果只有在周围1400单位内没有友军出现时才会生效。
既然是早已登场的装备,为什么最近才开始在比赛中流行呢?
在12.1版本中,设计师对召唤师技能TP(传送)进行了改动:
玩家在14分钟之前,只能用在友方防御塔上。14分钟之后,传送会变为解封的传送,可以选取友方防御塔、友方小兵 、友方守卫和某些友方建筑物。
传送的冷却时间为360秒,而解封的传送冷却时间为240秒;
传送的改动,剥夺了上单位在游戏初期对于其他路对线的影响力和滚雪球的能力,所以上单位的对线期也显得更为重要。由于上单位有了更长时间的对线期,所以版本打法也发生了改变,既然不能TP到其他路帮助队友,那不妨把更多的时间花在边路带线上,所以就体现出破舰者的作用了。
但也并非所有的英雄都适合破舰者,单排和职业比赛有很大的不同,也包括在团队沟通和个人能力对于游戏的影响力。并不是每个AD英雄都适合出破舰者,固然能提高对线能力,但也会拖延英雄强势期阶段的到来。
破舰者有自身的优点,但也不能盲目选择。比如像纳尔这样的英雄比较契合,还有塞恩这样的英雄。之前Biubiu的阿卡丽也选择过破舰者出装,但结果大家也看到了……
另外,设计师在12.5版本中会对破舰者进行一次比较大幅度的削弱(厄加特:我**躺枪),远程英雄双抗的收益会减半。所以在之后的单排或比赛中,登场率应该也会相应降低。