这里是不二游研所,致力于给大家带来最实用的LOL玩法攻略。今天给大家带来的是铁男的黑科技玩法。在此前11.14版本中,就有玩家开发出了铁男的一W满血玩法。核心思路为铁男的W技能先生成护盾再治疗自己,可以完美享受治疗与护盾加成这一效果,并且铁男的W技能在CD期间依旧会储存白条,持续作战能力极为可观。在做出救赎、坩埚与振奋后,满白条的W可以直接满血。
并且在刚上线的11.15中,铁男的W技能再获加强,W技能的CD全等级降低两秒,大幅加强了这一黑科技玩法的强度,可以说在对线法师或多AP阵容时,护盾铁男强度直接拉满。接下来就给大家详细介绍铁男的这一黑科技玩法细节。
符文选择
基石符文首选征服者,小符文推荐点出凯旋、韧性与坚毅不倒。副系则推荐点出护盾猛击与复苏。凯旋提升小规模团战能力,避免前期W等级不高与CD不足时暴毙,韧性提升操作空间避免放不出W就被集火秒杀,坚毅不倒则是最为适合这种血量不停徘徊在残血的玩法。副系护盾猛击与复苏拉满护盾强度。属性选择技能急速、自适应之力与生命值。铁男W的护盾值上线与法强无关,并且造成伤害的储量得到提升,点出技能急速收益更高。
装备选择
这一套铁男的玩法出装极为固定,推荐出装顺序为峡谷制造者、救赎、坩埚、振奋与金身。由于救赎与坩埚都极为便宜,出门装推荐选择属性最好的多兰戒二红出门。
铁男其实在做出峡谷制造者之后,配合征服者就能有着极为可观的输出,因此在做出峡谷制造者之后就不必担心伤害不足。救赎与坩埚都只要2300金币十分便宜,越早做配合峡谷制造者神话被动收益越高,但是除非对线AP英雄,否则坩埚提供的魔抗在不如救赎的生命值实在,因此通常先出救赎再出坩埚。同理优先做燃烧宝石获取生命值,再做出幽魂斗篷获得魔抗最后合成为振奋。最后补出金身提升护甲,避免在对方的AD输出面前太脆容易暴毙。如果对面阵容偏AD第四件装也能先做出金身补充护甲,随后再考虑振奋或兰顿。
加点思路
技能加点上选择主Q副W的路线,虽然本玩法以W为核心,但是在上线之初没有装备时,还是需要按照正常的铁男玩法来主Q保证线上强度。而铁男的E技能更多的是帮助铁男更快打出被动,在有了W的高续航之后,即使晚一点打出被动也不影响大局,并且5%的法术穿透与15%的法术穿透实战差距不大。副W13级点满,铁男救赎坩埚早已成型,收益比副E高。
总结
最后需要强调的是,铁男的这个黑科技玩法,虽然一W满血极为给力。但是属性上更偏向魔抗,为了追求一W满血的效果最后才能补金身或其他护甲装备。在面对多AD英雄时会很脆。更适合对抗多AP阵容。再加上AD刺客几乎必出巨蛇之牙,相当于直接削减铁男W一半的治疗量。因此这套黑科技玩法更多的是一个针对性玩法,在对面有物理刺客时还是放弃救赎坩埚,选择兰顿、反甲等护甲装更为实在。