你拿崩三这种PVP游戏来对比明日方舟这种PVE游戏数值膨胀速度,得出明日方舟限定不强的结论,就好像你拿魂系列游戏的小怪强度对比原神大世界小怪强度,得出原神大世界小怪难度友好一样,对,但对比不是你这么玩的。
崩三那是你不抽新角色那么本期深渊你就等死吧,明日方舟那是就算你半年不玩回来以后精二50级大队依旧能拿满危机合约蚀刻章。
崩三的抽卡动力是强度,明日方舟的抽卡动力是图鉴。
除了第一期的年意味不明缝合以外,因为是首发限定池,所以喷和夸参半,流水相当不错。
而后续限定池都是在抬某个冷门职业。
w是抬群狙,虽然有五星陨星和四星白雪,但群狙依旧不是狙击首选。
迷迭香是直接自开新模板(我知道明日方舟开了新的职业名称,但是我懒得记)。
夕是常年被乳的群法。
灰烬到底算不算限定我不太清楚,说不定哪天就复刻了呢。
浊心斯卡蒂是一直被忽略的游吟辅助。
水陈是后续出的霰弹狙,送葬人的输出一直不被看好。
耀骑士临光,单体剑圣从斯卡蒂开始被乳,总算是拿回点面子。
从整体来看,似乎是限定不算是人权卡,但每一个限定都是本职业的天花板哦,他们不强只是因为“差异化赛道”而已,明日方舟还不太敢出六星上位,虽然比如耀骑士临光已经算是斯卡蒂上位了,但斯卡蒂笑了笑说姐转职了,大家也很高兴终于摆脱了不能同时上两个蒂蒂的尴尬局面,剩下的,莫斯提马跟夕也不算是强竞争,莫斯提马强调的是锁人加大范围全攻击,而夕的三技能打的是阻挡的一技能的大泡泡。
比起崩三那种出一个抬一次温度的数据怪物,明日方舟只是一直在扩展广度而不往下挖太多而已。
明日方舟没有那种传统,不需要夸职业执法的东西。
因为崩崩崩只能上3+1个,而明日方舟能上12+1个。
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