珊瑚宫心海作为目前持有率最低的限定五星角色之一,在经历深渊环境变动和新圣遗物的出现后,彻底成为了最强奶辅,是永冻队必不可少的存在,他在深渊的使用率比肩七神。
珊瑚宫心海战技召唤一只水母且会被附上潮湿,每2秒攻击/治疗一次,伤害看攻击,治疗看生命,回复血量的同时也会按照水母自身周围持续打出水元素范围伤害,在水母一出现的瞬间也会替珊瑚宫心海附上潮湿状态,同时也会替周围的敌人进行范围上水,这点和行秋的单体上水是有所不同的,同时水母的驻场时间是12秒,莫娜的E技能范围上水持续时间约在6秒,比起莫娜的后台上水时间也长了两倍。
此外若是在水母持续时间快结束时再开Q大招的话,还可以依靠被动天赋重置水母的存在时间,所以心海依靠EQE的连招循环,就可以让水母存在在场上最多36秒的时间,也是目前所有角色中所能提供的最长后台挂水时间,也要注意的是,水母的恢复范围也是基于水母自身的周围,大约是一个班尼特大招的范围,在范围边缘会有水元素的蓝色边线,若是对技能范围不熟悉的话,一开始要特别留意一下回血的范围有多大,以免跑出水母的补血范围死得不明不白,而且水母是不会移动的,因此也要特别注意水母放出来的位置。
珊瑚宫心海大招造成一范围水伤后,羽衣状态下,普攻重击命中时恢复全体生命。若是搭配许多脱手大招的角色,在这段期间也能够化身为武装驾驶员进行不错的输出,能量需要70点会蛮需要元素充能效率的副词条或提供元素能量的队友,持续过程也会基于珊瑚宫心海的生命值上限,来提升心海的普攻、重击和水母化海月的伤害,当普攻和重击命中敌人时,每一次命中皆可以回复全体队友的血量,类似于七七开启E技能并攻击敌人时的全体回血作用,此外这段期间也会提升抗打断能力,抗打断效果其实并不明显,若是受到怪物重击还是会被击飞,并且可以在水上行走。
从技能来看,珊瑚宫心海与芭芭拉的差别在于:芭芭拉E回血系数高,但没有伤害效果。而心海在场上用大招输出+补血,同步进行的,属性伤害、奶量并不冲突,并且治疗加成更是必要的输出属性,同时也是奶妈属性,因此回血不会少。心海对于大部分玩家0命足够,核心命座是4和6,其余命座效果皆很鸡肋,4命羽衣状态下普攻加10%,攻速且普攻有额外回能效果。6命羽衣状态下,治疗超过生命80%的角色可获得40%水伤加成。
心海队伍特色方面 ,因为自带部分霸体、回复第四个位置可以放输出,自己血多回血很稳且远程,稳中求胜。走的是多伤害路线,由于主要吃生命因此配对组合使用加攻击、爆伤的补助角色无法提升伤害甚小,要运用减抗、反应。