核心操作技巧:
被动技能:
①女娲的技能释放距离与视野范围均会随着自身等级的提升而提升,同时还能为队友提供生命回复与移速加成,因此在高分段也常选择女娲来配合马超。
视野范围提升示意图(15级对比1级能提升28%视野范围):
②女娲使用技能标记敌人后,己方队友对标记目标造成伤害可以同时提升生命回复和移动速度,可以让己方队友更好地生存和输出:
一技能:
①女娲一技能第二段的中心点爆炸后能够造成双倍伤害(要求一技能的中心点与敌人的身位重合),是女娲打出高额爆发伤害的关键,因此在打伤害时需尤其注意一技能的释放位置。
②女娲在用一技能打伤害时可以和二技能联动,利用击退效果让敌人撞到矩阵上直接触发第二段和矩阵的爆炸伤害(要求卡在一技能的极限攻击距离使用),同时女娲的一技能也常用于当做逃跑技能。
③女娲的一技能可以配合闪现使用,能够改变一技能的释放距离,但不能改变一技能的释放方向,可以在关键时刻用于秒杀敌人。
④当女娲做出回响之杖后,可以用一技能进行远距离探草。
二技能:
①女娲的二技能可以创造地形,敌人无法通过矩阵,同时矩阵会在持续时间结束后自己爆炸,也可以和其他技能联动来让矩阵快速爆炸。矩阵的持续时间受女娲的法术攻击影响,最多可以存储4个矩阵,团战时非常具有战略意义。
②女娲的二技能可以用于封路,包括野区与龙坑的狭窄地形。二技能的矩阵可以维持3秒,并且女娲每多100点法术攻击就可以增加0.2秒维持时长。
③女娲一技能有一个施法引导的过程,在此过程中可以释放其他技能,所以二技能可以在一技能释放的过程中使用,实战中一般依据一技能是否命中跟上二技能的释放。
④女娲的二技能可以在团战中用于分割战场,或者用于限制敌方刺客的突进。基于这点而言,女娲在团战中常规用2个矩阵进攻、2个矩阵防守,同时还可以配合一技能打满伤害和控制。
三技能:
①女娲在使用三技能的瞬间可以免疫敌人的控制效果,只要灵活运用便能大幅提升自保能力。
②女娲可以在关键时刻用三技能来入场晕眩敌人,并衔接二、一技能打满伤害和控制,而由于三技能的初始冷却时间较长,因此需要谨慎使用,可选择快速入侵敌人野区或者支援双边路,追击敌人的话需要放在敌人的撤退路线上,以封锁敌人的走位。
注:女娲的技能加点方面,建议一级点一技能,二级点三技能,三级再点二技能,在一级清完兵线到二级后即可尝试用三技能进敌方野区反野。
③女娲的三技能具有探测视野功能,可在关键时刻用于探测龙坑视野,并尝试用大招进行远程抢龙。
大招:
①女娲的大招无法反向闪现,但可以侧向闪现,常用于关键时刻收割敌人。
②女娲的大招也可以和二技能联动打伤害,如可用连招2-1-4蹲草秒杀敌人。
③女娲可选择先用三技能逼敌人走位再用大招,以此提升大招的命中率。
④女娲后期可以直接在水晶处用两发大招清掉一波兵线,但需要对兵线的刷新时间进行计算,或者可以通过观察己方三路线的位置推测出敌方三路线的位置,因为双方小兵的推进速度相同,如己方小兵刚出高地塔的话,那么敌方小兵也必然刚出高地塔。
常用技能连招:
2-1:先在敌人身后放出矩阵,一技能击退敌人到矩阵上,第二段效果触发矩阵爆炸伤害。
2-1-2:女娲的二技能可以反复引爆。
2-1-4:在2-1的基础上看情况补个大招完成秒杀。
3-2-1-4:远距离支援连招,三技能踩准即可控住敌人。
核心打法思路:
出门买鞋或小书走中路,一级点一技能快速把兵线清掉,二级可以学二技能也可以学三技能,之后都是主一副二。学三技能的话可以直接从中路传送到边路支援队友,学二技能的话则会让矩阵多存储一段时间。女娲在前期优势并不明显,要以发育和支援为主,发育时用一技能清兵,二技能保障自己的安全,需要支援时只要有三技能和大招,都是可以快速支援的。
打团时要注意矩阵的摆放位置,用一技能消耗打伤害,女娲在15级时,拥有28%的视野范围和技能施法距离加成,这个机制最大的好处就是当敌方刺客出现在你的视野范围里时,他的当前视野范围是还看不到你的,得通过拖屏操作或看小地图才能确定你的位置。这个时间就可以用一套2-1-4素质三连让敌人还没进入他的可攻击范围,就已经被你秒杀了。如果技能进入CD,也可以在这个时候利用三技能传送到更安全的位置去,先考虑生存再考虑输出。
顺风推进压高地时女娲会显得非常强势,而逆风时女娲的守家能力也是一流的,有一技能、二技能和大招可以清兵,敌人很难无视女娲的存在直接推进。女娲是个能攻能守的英雄,中后期才是她最强势的时期。
很多人没办法玩好女娲的关键就在于二技能的位置把控不好,这里教大家一个非常简单的方法来避免这种情况,如果不能用好二技能来搭配一四技能,可以用一四技能来搭配二技能,具体方法是如果敌方介于你和墙中间,就用一技能将人推上墙,如果墙介于你和敌人中间,可以用大招引爆墙来防止敌人突脸。
S26赛季出装推荐:
铭文推荐狩猎*10(清线、推塔及支援速度均会更快)、献祭*10、圣人*10(提供77点法术强度和7%技能冷却缩减),技能加点方面建议主升一技能,召唤师技能带闪现。
带献祭与圣人这两个高法强铭文的好处:
1、二技能矩阵的初始持续时间只有3秒,但每100点法术攻击可以延长矩阵0.2秒的持续时间。矩阵最多存储四个,没有使用CD,可以在团战中一次性用出来,因此法术攻击越高,团战时的控制效果就越好。
2、女娲的所有技能都有较高的法术加成,法术攻击越高清线速度就越快,中后期逆风时可以躲在水晶用两发大招直接清掉一路的兵线,避免高地或水晶被推。操作技巧是通过观察己方三路线的位置推测出敌方三路线的位置,因为双方小兵的推进速度相同,如己方小兵刚出高地塔的话,那么敌方小兵也必然刚出高地塔。
辉月的妙用:五排的话可以在用三技能传送进敌方人堆打团控后,开启辉月躲避敌人的伤害及控制,但不建议单排时这么打,容易被队友无情地卖掉。此外女娲还可以在用完辉月后秒换为炽热支配者/复活甲/名刀,进一步提升自保能力。