开篇先表明我的观点,在圣遗物不富足的前期有什么用什么,哪个副词条好用那个。
在后期我推荐~攻击头#原神#
首先在介绍之前我们应该了解八重神子e技能机制,八重神子e技能不锁面板,对其定位为后台副c。因此一般吃不到班尼特等攻击拐的加持,今天我们就来探讨一下八重神子使用攻击头的可行性。(全程武器使用专武)
爆伤头面板
爆伤头面板
首先为爆伤头面板(使用的攻击杯)攻击2314暴击69.3%爆伤251.4%
暴击伤害
此时三阶e技能暴击伤害为12001
攻击头面板
攻击头面板
然后是攻击头面板(其他不变)
暴击伤害
此时三阶e技能伤害为11615,由于攻击头暴击率比爆伤头要高,计算伤害期望最终较之爆伤头伤害甚至更高。
八重专武
导致八重神子攻击头与爆伤头伤害差不多的原因是“突破加暴击,专武加66.2%爆伤导致爆伤这个乘区稀释严重”就比如50%爆伤与100%爆伤提升33%,200%爆伤与250%爆伤在伤害上只提升16%。
在八重神子这种突破加暴击,专武加爆伤的影响下,产生的这种双爆面板怪物,“大攻击”这个词条的优势便被放大开来。
我推荐攻击头还有一个不长被注意的原因,因为攻击头的加成是提升到最基础的面板上的,因此在不暴击的时候也会有伤害上的提升。
文章的最后小编我说一下我对八重神子培养上的见解。
头选择攻击/爆伤头
沙漏选择攻击/精通沙
杯子选择雷伤/攻击杯
首先有之前培养刻晴的四平雷就可以直接拿来用,在同词条下四平雷伤害最高。
如果有四如雷也可打反应用。
相信更多人应该和小编一样没有刻意刷过雷套,如此情况下攻击2,如雷2,乐团2,任意选择2+2即可。
附上伤害期望图
综上所述,八重神子使用攻击头是完全可行的。