米莱狄的六元皮肤收获了无数的好评,连当时80级的战令皮肤都没达到的热度,让一个六元皮肤达成了,也因此让米莱狄这个英雄的强度推上了讨论的风口中。
米莱狄弱吗?
以前的玩家看到米莱狄就感觉不想玩了,对面拿自己不敢支援,怕回来了塔没了,队友拿也害怕,因为这个英雄有先天性短板,那就是“打架不厉害”。
久而久之,玩家们认为这个英雄只是一个推塔的英雄,实际上米莱狄的强度被过分低估,近代版本玩家们对这个英雄好像没那么仇视了,可以光明正大拿出来玩了,并非是队友打得太好,是碰到对面有米莱狄的时候游戏体验太糟糕。
因此米莱狄弱不弱的问题已经被终结,结论就是米莱狄并不弱,只是对阵容有需求罢了。
那么米莱狄强在哪?
推塔,无兵线推塔能力是玩家们认为米莱狄最强势的地方,但是随着版本的变动,米莱狄的特性不止在推塔上了,在输出打架方面也非常强势,我们可以看下米莱狄高胜率的出装就能看出一二。
可以看到,日暮之流,凝冰之息,这都是打架用的装备,明明机器人不能继承法术穿透,也不能独立触发凝冰之息的效果,为什么要这么出呢?
实际上,米莱狄现在的输出重心,已经从机器人转向了1技能,也正是因为1技能的伤害太高,玩家们突然发现走穿透流的伤害可能更高,于是现在很多玩家已经习惯了全新的出装,而此前的面具回响流玩法,或许已经脱离了版本。
米莱狄的注意事项
辅助流能不能玩?
绝大多数玩家都是走中路的,但高端局胜率只有49%,有意思的是,占据米莱狄总出场率7%的游走位玩法,胜率竟然直接飙升到了56%,这说明了什么不言而喻了吧。
米莱狄打辅助,有强大的压线能力,她很怕aoe法师,像嫦娥貂蝉周瑜这种,但是对射手这种单体输出的英雄是很好打的,因为他们清兵慢,搭配射手在下路压线拆塔效果拔群,只是这玩法不一定会被认可,所以最好最后一楼拿。
无视野清兵怎么做?
其实就是把2技能丢在兵线的附近,之后机器人自动锁敌去清兵,米莱狄机器人的特性是不会暴露本体的视野,所以米莱狄可以站在兵线大后方,或者蹲在草里去清兵,这样如果对面没有滑动屏幕去看兵线,很可能会忽视兵线的推进速度,从而丢塔。
关于阵容的选择
米莱狄没有位移,很容易被切,被刺客盯上如果不在塔附近,基本上就要凉凉,像兰陵王、澜这种刺客对米莱狄来说太致命,而对位英雄的话,比较害怕的就是之前提到的那几个法师,所以避开他们,整场比赛可能就不会太过难受。
必须要一直推塔吗?
米莱狄不是以前了,不需要疯狂用命换塔,打团也有了输出的能力,因此不要一股脑带线,很有可能塔没推,甚至还没碰到塔就被半路截杀,从而队伍出现破绽,那就太亏了。
所以可以利用之前说到的无视野清兵,或者干脆就跟团,不过米莱狄仍然要以推掉一塔为主要理念,前中期只需要把一塔破掉,之后整个队伍就顺了。
那么你觉得米莱狄强度够用吗?说说你有什么心得吧。