mhy抠是真的抠,为增加游戏时长任务也搞得很阴间这确实是一直被诟病的。但是不逼氪就已经胜于大厂太多游戏了。而且很多同类的游戏是故意把一些卡设计得很lj你去抽高级卡,原神哪怕再烂的卡你只要练度高都能玩出花样。
而且原神最核心的竞争力在于圣遗物,一套好的圣遗物才是一个角色质变的关键所在!六命完全可以用钱怼出来,但好的圣遗物,氪多少钱都没用,纯看运气!
美工音乐懒得说,玩过又不是不知道。而且我说实话原神的品质其实也不用吹的太高。对比下来吧,原神的顶级物资就是五星角色和武器,对标的就是那边吃鸡的就是粉色品质,这几年玩游戏我还真不可能去免费获得到那种层次的东西,至少在米哈游这我办到了,这是我作为玩家自己体验出来的。
其实mhy优点从来就不是能免费,而是mhy的游戏品质,你强调mhy能免费完全没有意义,因为论免费,谁都不比谁差,一个版本才给一个保底的原石!
我的出发点一直都是游戏道具,而不是游戏本身玩法上,可能我之前的话说的不够明白。大厂游戏道具(皮肤啥的杂七杂八加起来)不免费吧,我现在依然在玩大厂游戏,天天团竞连跪。米哈游用你们的话讲也不大方,但至少做到了五星能免费获得,再非酋都能获得,武器我是没体验过吃满定轨,但本质上是一定可行的。
其实原神有保底还算不错了,90抽必岀五星,在此之前出金50%是当期的UR五星,如果不是当期的那就是歪了,这就是小保底。那下一个90抽内出的必定是当期的五星这就是大保底。
而且原神就一个圣遗物纯靠人品就把平衡拉到顶了,其他的说白了影响不大,重氪不具有代表性,买大小月卡就很有说服力(一个月100块钱对任何人都无压力,想不想充看自己),那还有其他的呢,比如文化输出,美工,配音,很多地方米忽悠都做的很用心。
我说的文化输出不单单是我们国家的,别的国家也同样可以,只是看个人的接受意愿而已,不过我对我们国家的接受意愿更强烈而已,说的直白点可能有点一厢情愿,我最喜欢璃月。特别是玩原神,氪有氪的感受,不氪有不氪的感受,也同样存在氪不改非,玄不救命的趣味性,反正就是包容性很强。
国内游戏玩家似乎陷入了一个死循环,比数据拼氪金,三下能打死的怪偏要通过氪金一击秒杀,然后让开发者觉得怪弱了,拼命加强,然后变得不氪没游戏体验了,于是乎又开始喊这游戏也太氪了吧? 少点攀比之心,享受游戏本身的内容不行么?
其实氪个满命不会玩同样打不满深渊,不会配对打得也很难受,圣遗物拉胯满命也带不动呀,更何况满命加的还可能不是攻击力,都是改变了角色玩法。