今年6月份,AMD发布了FidelityFX Super Resolution技术,它使用了一系列尖端算法,在画质和帧数中找到平衡点,让显卡原来不能玩的游戏变得可以玩,让原本不太流畅的游戏体验提升到60帧。相比英伟达的DSLL技术,FidelityFX Super Resolution是属于一项完全开源的技术,便于游戏开发者使用,也不需要特定硬件就能实现支持,以目前官网支持列表来看,基本上覆盖了市面上大多数产品,包括了RX 6000系列、RX 5000系列、RX 500系列、RX Vega核显系列、以及英伟达30系等新老显卡。
FidelityFX Super Resolution技术首发时除了《纪元1800》、《神陨》有点知名度外,其余几款都是些小众游戏,游戏覆盖范围较小,而现在随着该技术的逐渐普及,今年下半年新发布的《孤岛惊魂6》、《死亡循环》等3A大作都加入了FidelityFX Super Resolution,并且部分游戏还提供光追效果,这在一定程度上降低了光追游戏的门槛,那么同时开启光追和FidelityFX Super Resolution的实际效果到底怎么样呢,今天我们就以这两款3A大作来进行测试,显卡使用蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金。这是一款采用7nm工艺的主流游戏显卡,核心频率高达2491MHz,实际性能接近上代旗舰RX 5700,但散热和功耗方面表现更佳。双风扇配备加长型散热模组,有效保证显卡运行游戏不过热、不降频。
具体测试平台如下:
处理器:Ryzen5 5600X
内存:威刚 DDR4 3600 16GB双通道
驱动:AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1
系统:Windows 10
FidelityFX Super Resolution为玩家准备了四种不同画质/帧数提升比例的模式,从之前的画质对比评测中了解到,其中“超级质量”模式可以说是非常接近原生分辨率输出的画质,并有效提升帧数,建议开启“超级质量”模式效果最佳,所以我们选择“超级质量”模式作为测试基准,并对所有游戏统一开启最高画质。
蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金在原生画质中可以平均65帧+畅玩在两种分辨率下的在《孤岛惊魂6》,一旦开启光追效果,游戏帧数就会出现急剧下降,此时再继续开启FidelityFX Super Resolution后,游戏帧数得到12%-16%的幅度提升,使得蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金得以在1440P分辨率下平均60帧流畅享受光追。
在《死亡循环》中,FidelityFX Super Resolution的加持,让蓝宝石AMD Radeon RX 6600 8G D6 白金也能更好体验1440P分辨率原生画质,而对于光追效果来说,尽管FidelityFX Super Resolution提升幅度高达30%,但受限于显卡性能,以及该游戏本身需求较高,因此光追效果建议在1080P分辨率下使用。
从整个测试结果看出,FidelityFX Super Resolution的确让显卡在这两款3A大作中受益匪浅,尤其是需要大量性能提供支持的光追效果,FidelityFX Super Resolution可以说是解决了许多玩家的光追性能烦恼,其次FidelityFX Super Resolution对于不同游戏的优化和提升幅度是不一样的,如果不特别追求画质细节,那么直接开启享受就完事了,毕竟能够白嫖得到的帧数谁不喜欢呢!