泰拉瑞亚1.4汉化手机版是一款由Re-Logic公司开发的经典像素沙盒游戏。游戏将动作游戏元素与超高自由度创造完美结合,自发售起便广受好评,从pc到移动端再到掌机,你几乎在任何平台都可以游玩到这款玩家心目中的2D沙盒游戏神作。该游戏的玩法非常自由,作为玩家的你可以在随机生成的世界中制作武器,挖掘地下寻找矿石、金钱以及各种道具,收集木材、石矿等资源,使用世界中的各种资源建造家园,打败各种可怕的boss,在经营建设的同时享受动作冒险的快感,这也是这个游戏最具魅力的地方。同时你还可以在地面上随心所欲的建造出美丽的家园 2D像素,然后前往地下世界讨伐各种凶恶的怪物,丰富的敌人和场景让整个游戏充满了可探索性,在这里你永远都能找到可以获得乐趣的地方。快来下载游戏,体验泰拉瑞亚世界的精彩吧!
ps:此版本全部汉化为中文,能够让玩家能够有更好的游戏体验!
游戏特色
1、游戏里丰富的时间系统及天气系统,四季与昼夜的交替,带月荷锄归,说的就是你的生活。
2、 玩家可通过成熟的物材合成系统,利用地图上的资源,开始你的屠龙宝刀与金屋藏娇的建造计划吧!
3、玩家可探索超过20个地图,可以体验到茂密的森林,荒芜的沙漠,或是偶遇神秘的漂浮岛,凶险的血腥化之地,误闯拥有童话般鲜艳明快色彩的神圣之地等等。
4、 开放了300+不同的敌人和怪物,20+风格迥异的Boss,让玩家体验到酣畅淋漓的游戏战斗系统。
5、游戏拥有超过20名NPC可供玩家进行售卖道具、获取治疗、信息咨询等互动:如治疗玩家并帮助消除debuff的护士,出售各种机械的机械师,出售坐骑和宠物的动物学家等等。
6、游戏内总道具数已超过3500个,玩家可通过掉落拾取、合成制作等方式获取到建筑材料、人物时装、坐骑、稀有宝石等道具,以探索游戏内的无限乐趣。
7、 游戏拥有极高的自由度,在这里没有任何需要玩家强制执行的主线或支线任务,有的只是白昼与黑夜的轮番更替。玩家不受任何人或事的限制,纵情的自由游玩。
8、 游戏中始终充满了轻松的打击乐,富有打击感的挖掘声、怪物受到攻击的声音都让游戏充满了趣味性。
泰拉瑞亚1.4版本新手攻略
如果你是第一次接触这个游戏的新人,那么我强烈建议你阅读下面这篇新手攻略,通过文中详细的介绍能够让你对整个泰拉瑞亚有一定的初步了解,以此在游戏中更好的进行生存冒险。
一、建筑NPC居住房间:
需要4*8/3*10以上的封闭有门空间,有桌子,椅子以及固定光源,人造背景墙
二、可采集到矿物:
铜/锡,铁/铅,银/钨金,金/铂金,陨铁,微量魔金/血腥矿(等级逐层递加,/后面矿物制品品质略好于前面矿物)。为了增加效率所以建议第一时间合出一把相对上级的镐。当敲掉三个暗影之球/血腥之心(或使用召唤物)后,会出现世界吞噬者/克苏鲁脑,击败BOSS后有陨石坠落的剧情,这时候有一把钨金以上等级的镐,就能采集到陨铁矿。微量的魔金/血腥需要金/铂金以上等级的金属制成的镐才能采集(不推荐采集,因为地图储量较小,搜索困难)
三、阶段建议装备:
钨金/铂金套装(能够在前期迅速制成的高防御套装),铂金宽刃剑(方便制成)/东洋刀(游商一定几率出售)/敲碎暗影之球/血腥之心后掉落的武器(腐朽之刃,送葬者等)/地下宝箱中开出的武器(三叉戟,魔化回旋镖等)
四、应做准备:
1、地狱直通车:一条垂直向下直达地狱的通道
2、世界铁轨:直达世界左右的铁轨通道(可以建造在地下或者空中)
3、防腐带:因为腐化/血腥会蔓延,所以要用挖掉物块的方法隔绝邪恶生物群落,保护丛林生物群落
4、可入住NPC:
*向导:不需要任何条件,与你一起生成于世界,不需要房子就可出现,但是当你建好房子后他会第一个住进去。他的小贴士对于新手了解游戏基础有一定作用,向导可以显示合成表,需要合成物品的材料之一。
*染料商:当你获得染料或任何物品用于制造染料的物品后会入住。销售一些与染料有关的工作台。
*商人:只要你身上携带大于50银币和一所合适的没有NPC入住的房间,商人就会入住。他贩卖一些基本用品。
*画家:卖不同颜色的油漆和染色工具。有3个及以上的NPC入住后到达。
*爆破专家:当你有一个获得炸药在你的背包,且有一个空房,爆破专家就会入驻。买各种炸药。
*护士:当你的生命上限大于100时,护士会入住。(生命水晶可以提高生命上限)。收费并给你恢复生命至满血,价格:一滴血一个铜币。
*派对女孩:销售泡泡机和糖果枪以及烟火。这个NPC有2%的几率在每个黎明入住(前提是有空房)
*军火商:当有子弹或一个枪在你的背包时,他就会入住。他卖某些枪支、子弹。
*哥布林:击败哥布林入侵事件后,随机在地下发现,发现后松绑入住。他卖工匠车间,各种工具和设备。还可以帮你重铸武器和饰品。
*理发师:地下蜘蛛洞发现后松绑入住。可以改变你发色以及发型。
*酒保:随机出现在森林环境,右键对话后入住,销售旧日军团事件物品
*渔夫:渔夫会出现在海边的沙滩或者海面上,右键对话后入住,每天可以到渔夫处领取任务(孤儿)
泰拉瑞亚1.4版本游戏事件
一、游戏中的随机事件
1、霜月2、南瓜月3、哥布林入侵4、火星人入侵5、雪人军团 6、沙尘暴7、大风8、派对(不介绍,具体请查询wiki)
[NPC与住房](公主暂时没有)
*大多数 NPC 是“城镇” NPC,随着游戏推进达成某些里程碑后就会出现。他们会搬进玩家一般都要建造的建筑物中,这些建筑物称为房屋,城镇 NPC 一般要求有房屋才能维持可用。每个 NPC 都要有自己的房屋。
*搬进房屋的城镇 NPC 能降低此区域的敌怪生成速度,此效果会随着在场 NPC 增加而提升。如果附近有三个或者更多城镇 NPC,在可见的屏幕范围内敌怪一般会停止生成。(不过专家模式中不会如此。)玩家喜欢利用此效果,建造由多个房屋组成的大型建筑物(“城镇”或“基地”),将作为避风港。这种降低效果通常会被如血月或哥布林入侵这样的事件所覆盖,在此期间生成速度恢复正常或有所提升,敌怪会再次攻击此区域内的玩家和NPC。
*城镇NPC在白天时通常会走动。在夜间他们会在分配的房屋中静止不动。NPC 的生命值有限并且会受到伤害,最终会死于敌怪、机关、熔岩、或溺毙于水中(电脑版、主机版、和移动版);不过玩家不能直接攻击他们(在特定的巫毒娃娃配饰或臭蛋之外)。
*非城镇NPC有旅商、老人、骷髅商人
*他们不会遭受掉落伤害且生命值会随着时间推移而再生。
*如果 NPC 被击杀,只要还有合适的空房屋,他就会在一段时间之后重生。对物品栏有要求才能生成的 NPC(商人、爆破专家、军火商、染料商)则需要再次满足相应的要求才能重生。( 电脑版、主机版、和移动版)
*偶尔,NPC 会坐在椅子上。他们也会随机地互相或与玩家“交谈”(以嘴部活动和对话泡泡框的方式呈现)。
*大多数 NPC 拥有攻击方式,他们将其用来抵御附近的敌怪。 目前有 25 电脑版 / 23 主机版 / 22 移动版 / 21 前代主机版 / 19 3DS版 个城镇 NPC,其中 7 电脑版、主机版、和移动版 / 6 前代主机版 3DS版 个通常出现在困难模式中。
房屋如下↓(基本火柴盒)材料不限,需要有椅子,桌子,门各一个(张),还要有一个光源,背景墙要人造的,天然的不行。
二、NPC幸福度系统
NPC幸福度提高将会降价,并且会销售晶塔,晶塔可用来传送
三、人物提升
1、生命水晶(地下生成)
2、生命果(机械三王后丛林地底生成)
3、拾取坠星合成魔力水晶
四、血腥/腐化/神圣
1、腐化之地:
*腐化之地是一种邪恶生物群落,有着深紫色的废土、死亡、与腐烂的主题,与其对应物猩红之地的红色血腥主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者都有 50% 几率)
*电脑版/主机版/移动版或可由玩家在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪、物品、和物块。由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料做出的稍微快一点但弱一点点,腐化敌怪的属性也整体上稍微低一点,比如生命、防御、伤害、腐化之地包含多个裂隙,是此生物群落在地下的扩展。裂隙沿直线向下方延伸,有些与水平连接通道相交,末端是暗影珠。恶魔祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由黑檀石组成,可用爆炸物炸掉、用可从树妖 NPC 处买来的净化粉净化、或用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉。 腐化之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其腐化版本。裂隙、恶魔祭坛、和暗影珠只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的腐化区域中生成。如果有足够的腐化成功接管一个新区域,该区域最终将使用腐化之地的主题音乐、背景、和水色。
*必须要存在至少 200 主机版 前代主机版 移动版 3DS版 / 300电脑版 个腐化物块才能让一个区域被视为腐化生物群落。
2、血腥之地:
*猩红之地是一种邪恶生物群落,有着红色血腥的主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反。每个世界只会包含二者之一,随机生成(二者都有 50% 几率)
*电脑版/主机版/移动版或可由玩家在世界创建之时选择。二者都包含类似的危险并具有自己独特的敌怪、物品、和物块。由猩红材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由腐化材料做出的稍有一点优势,猩红敌怪的属性也整体上稍微高一点,比如生命、防御、伤害。 猩红之地包含多个裂隙,将此生物群落扩展到地下。每个裂隙都有一个位于地表的入口,通向一个大的圆形空腔,然后分支成小的“手指”,末端是猩红之心。猩红祭坛通常会沿着裂隙的通道出现在其内部和四周。裂隙由猩红石组成,可用爆炸物炸掉或用梦魇镐/死亡使者镐及更高的镐挖掉。 猩红之地中的多刺灌木 草地上长出的多刺灌木 猩红之地会蔓延,意味着它会慢慢地将相邻的图格转化为其猩红版本。裂隙、猩红祭坛、和猩红之心只会在世界生成过程中出现,不会在通过蔓延而形成的猩红区域中生成。如果有足够的猩红成功接管一个新区域,该区域最终将使用猩红之地的主题音乐、背景、和水色。
*必须要存在至少 200 主机版 前代主机版 移动版 3DS版 / 300电脑版 格猩红草或猩红块才能让一个区域被视为猩红生物群落。多刺灌木开始在草地上发芽并会在接触时伤到玩家。
3、神圣之地:
*神圣之地是一种困难模式中的地表生物群落。其特点是色彩鲜艳明快的童话图像,有着青色的草、五彩缤纷的树,背景中有巨大的彩虹,还有外形同样异想天开(不过很危险)的敌怪。在自然生成的神圣之地生物群落正下方还能找到地下神圣之地生物群落。 神圣之地在新生成的世界中并不存在。在血肉墙首次被打败、世界转化为困难模式时,它和一个巨大的地下神圣之地生物群落一起生成。此初始转换可以取代世界上原本存在的“邪恶生物群落”(腐化或猩红)区间。如果转换区域中包含有丛林或发光蘑菇生物群落区域,石块会被转化但(根植于泥的)草不会受影响。
*一旦生成,神圣之地会以和腐化之地或猩红之地类似的方式蔓延。珍珠石、珍珠沙、和长了神圣草的土块会将神圣蔓延至相邻的物块,使得神圣敌怪遍布更大区域。神圣之地也可以用圣种、圣水、或蓝溶液撒播到新的地区。有关详细信息,参见下文或生物群落蔓延页面。 神圣之地是唯一一种腐化之地和猩红之地完全无法蔓延的环境,反过来,神圣之地也基本上不能通过邪恶生物群落蔓延(它能转化猩红草)它可以通过出现在丛林或发光蘑菇生物群落中的泥区域蔓延。 树妖能告诉玩家世界中神圣和腐化/猩红百分比。
游戏亮点
1、准备好斧头和镐子,在这个未知的奇妙世界进行冒险;
2、3000万玩家好评神作,重新定义玩法与探险的自由;
3、参与令人热血沸腾的地下探险,挑战凶神恶煞的各种boss;
4、享受自由创造与破坏的乐趣,用辛勤的汗水建立起美妙的个人家园。