一.种族值介绍
种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。
首先是前代的计算公式
HP能力值 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10
其他能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正
可以看出来种族值占了大头,所以总的来说精灵的能力值还是由种族值决定的。
不过到了阿尔宙斯里,个体值与努力值的设定被取消了,或者说隐藏了,并且变成了一个叫做“奋斗等级”的设定,通过喂各种奋斗石来增加,每一项的上限为10级。
并且1级就可以喂满,这就意味着精灵可以在等级很低的时候达到很高的战力,只要喂满奋斗石,种族值不高的精灵也能很强!
在历代游戏中,大部分神兽的种族值≥600,封面神兽种族值一般在680,其他精灵种族值不等,大多在200~520之间。500算是一个分水岭,除非是种族值特别偏科的,一般精灵种族值达到500就算不上弱了。
二.精灵的培养
在过去,想打造一只完美的精灵真的十分麻烦……连锁,孵蛋,性格,特性,个体值,努力值,配招……
而这一作就简单多了,先说性格,由于阿尔宙斯中没有特性,自然无法用同步特性来刷性格,所以很多时候需要玩家自己S/L或者使用薄荷
像这只烈咬陆鲨就是靠薄荷改变了自己原本要被派去种地的命运~
薄荷的获取方式是种地,一次10000,随机产出不同性格的薄荷;
然后是奋斗等级,我个人推荐去抓头目宝可梦,一方面头目宝可梦体型很大很拉风,另一方面就是头目有至少3项奋斗等级达到3,等于省了至少9个石头,并且可能拥有普通宝可梦所没有的技能;
接着是配招,配招的话这一作是没有孵蛋的,所以也就不用考虑遗传技能了,想学哪个就直接学呗…
还有性格的选择,很多人问我哪个性格好,这个真不好说,要根据要走的路线来。
我个人一般首选加速度的爽朗(加速度减特攻)以及胆小(加速度减攻击)
毕竟这一作里速度的优势不仅仅是出手顺序,甚至还影响出手次数,速度高的宝可梦还有机会连续出招,配合迅疾到对方跪了可能都没机会出手。
三、如何刷闪
对于欧洲人来说,闪还用刷吗?用刷吗?!不是路上就能遇到的吗?
但是很遗憾,欧洲人只是少数,今天我们仔细讲一讲如何刷闪。
基础闪率依然是1/4096,最高可达1/128
图鉴10级,闪光判定次数+1;
完成所有图鉴课题,闪光判定次数+2;
全图鉴10级后获得闪符,闪光判定次数+3
宝可梦大量发生,闪光判定次数+25
所以遇到宝可梦大量发生的时候果断去刷个闪吧,即便没有闪符没有图鉴等级也有约1/157的闪率,已然已经是非常高的闪率了!最后祝大家早日出闪~
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