最近呢,新赛季因为部分装备的调整,导致呆射的登场率急剧上升。这使得李元芳这位超高爆发的射手英雄的出场率也有了明显的提升。
好了,下面直接进入正题。
一、英雄优缺点分析
优点:
爆发高,被动配合二技能有效放置gank,生存能力强,对无位移射手压制能力高
缺点:
缺少持续输出能力,打前排效率低,容易被反制
二、技能解析
被动:
获得周围敌方英雄视野1秒,每个目标6秒生效一次。对野怪额外造成10%真实伤害
(视野获取范围大概为一个屏幕,非常的广)
一技能:
向指定目标扔出飞镖,四秒后飞镖印记爆炸造成范围伤害。每次普攻可叠加一层飞镖层数并提高伤害,最高叠加四层,叠加到四层会立刻爆炸。(核心输出技能)
释放一技能后,元芳获得40%~70%的攻击速度和75点攻击距离(攻击速度随技能等级成长)。
二技能:
向指定方向位移,并燃烧位移的路径,对路径上敌人造成减速和伤害。
二技能位移期间,元芳处于无法选中状态(可用该技能躲避一些技能或防御塔攻击)。
三技能:
向指定范围扔出巨大的飞镖造成伤害,随后飞镖持续造成伤害与减速效果(该技能每次造成伤害可叠加一技能飞镖层数)。
一技能是元芳核心的输出技能,被动和二技能则是李元芳的主要保命手段了,三技能一般用于叠加一技能印记层数,迅速打出一技能的爆发伤害,团战时还可用于封路或卡对方位置。
三、装备铭文
铭文佩戴
红色:10异变
绿色:10鹰眼
蓝色:3夺萃+7隐匿
元芳一技能会提供很高的攻击速度,所以铭文不需要佩戴攻击速度了,并且元芳主要依靠技能输出而不是普攻输出。
核心装备
暗影战斧:
穿透效果配合铭文100的护甲穿透可以说对无防具英雄造成的伤害等同于真实伤害了。极大的提高了元芳的技能输出伤害。
无尽战刃:
高额物理攻击和暴击。有效的提高了一技能期间自身的输出能力。
逐日之弓:
逐日之弓的主动效果,增加的移速和攻击距离配合元芳一技能使得元芳的攻击距离可以达到一个很夸张的距离,并且移速的提升配合元芳自身的减速技能有效的提高元芳的追击能力。
这套出装的缺点就在无尽战刃这个点上了,由于无尽战刃的调整,使得这样出装无法使无尽战刃收益最大化,不过好在元芳不是太依靠暴击打输出伤害。
大后期可以将暗影战斧出售更换为逐风,逐风配合破晓共有50%的护甲穿透,有效提高了元芳后期对对方前排的输出能力,避免出现打不动坦克的局面。
四、对局思路
前期:
第一波兵线可以考虑抢线。在对方是呆射英雄的情况下,对方缺少追击能力所以可以很容易抢到二级形成压制。
一级抢线必要时可交出闪现脱离危险避免被打状态而无法形成压制。二级后的元芳伤害就非常恐怖了,基本上一技能挂上加二技能A出四层一技能印记就可以完成击杀了。
操作不娴熟的玩家建议多练习后再进行抢线,否则容易得不偿失。
中期:
中期多配合队友拆塔或入侵野区。元芳的被动技能获得的视野队友也是可以共享到的,所以反野是不怕被对方蹲到的,并且元芳被动距离很广,对方也是很难做到卡视野的。
拆塔时可以使用大招封锁对方站位来逼退对方守塔,来完成顺利拆塔的目的。
后期:
后期大型团战,元芳再有了逐日之弓后目标要放在脆皮身上。比较元芳打坦克的能力还是不尽人意。
利用逐日之弓的移速和攻击距离加成靠近对方脆皮(射手或法师),挂上一技能后接大招减速迅速A满四层印记即可完成击杀的目的。对拼时可使用二技能来规避对方技能或远程普攻。
二技能视情况选择是否追击,毕竟在后期对方射手也有很强的输出能力,如果自己盲目追击不幸被控住那就难逃一死了。