目前帕拉丁武器模板都出来了也能看到属性。
首先已经确定白嫖了上次说到的-5%CD补正平衡
先看下全职业统一得武器属性的制式武器简单暴力的词条,我们主要关注点放在伤害增加上lv32加991,lv15加585。(这是巨剑虽然啥武器都一样还是说下)
这时候看下特化武器LV1就加759可以得出伤害增加上基础是超过制式武器的,
但是目前无法得知两种武器的成长空间是否有差异跟上限是多少而且最终计算方式也不知。
所以这时只能认为是上限不同但是成长空间是一样那么特化武器就是补分伤害转化为了伤害增加上。
这时候再看特化武器的专属属性
属性1
拍地板蓄力消耗光翼时释放可以强制控制怪物2S(估计是和裁决护石那种一样),以现在来看大家肯定都是这个看法屁用没有哪有几个怪能吃的住控。
我们应该去看未来105的副本、军团本、团本来看再选择比较好(帕拉丁本身没啥控制这时候可以补上职业本身的缺点之一),翅膀消耗问题最好控制在2个以下翅膀使用拍地板完会补回2个翅膀才能給属性4更好的发挥出效果。
属性2
我属实没整明白啥意思天使光翼聚集效果范围+20%
我猜测的以下几点
消耗光翼时使用的技能范围+20%
或写错了应该写的是拍地板蓄力使用时范围+20%
还有一个可能是拍地板在击中怪物时不动会增加翅膀,他给这个效果范围+20%?
具体得等上游戏实测才知道
属性3
神罚消耗光翼情况下使用有眩晕效果,这个需要看后续的怪物吃不吃眩晕和装备有没有眩晕效果加成了感觉应该很鸡肋(反正就目前异界用裁决根本眩晕不到精英怪)
属性4
等于是满翅膀情况下蓄力用神罚能加32%神罚伤害以及24%范围,这属于让帕拉丁细节操作变多了加上属性1还得控制不消耗过多得翅膀浪费在控制上留给神罚加伤害。
简评跟想法意见:
拍地板就不应该消耗光翼就附带控制效果或者神罚不应该说消耗光翼数增加伤害才对,两者在一起及其不协调。(除非有特化40级技能的其他装备,或者正式服这武器数值抛开神罚加成后差不多相同或者差一点才会带这把武器)否则不是特殊情况GDBD