同一款游戏,为什么手机和电脑二者差距会如此巨大?
我认为
其一,电脑模拟器中可以设置“连点”,响应速度目前见过最高为每0.01秒点击一次技能,那么手机玩家是根本比不了的,没有人可以做到1秒点屏幕100次,这样在技能响应速度上电脑玩家就占据了主动,而在高端局对抗中0.1秒足以左右战局。委屈。
其二,现在大多数MMORPG游戏都有一种设定,叫公共技能冷却时间,意味着你释放一个技能后需要等X秒才能释放第二个技能。天刀手游也有这个设定,时间为1秒,这1秒的意义在于对手可以抓住间隙进行反击。
格挡使用反击后也有1秒的公共技能冷却时间,但是使用模拟器的职业可以一边按格挡,一边狂按反击+挑飞(两个技能利用宏绑定在一起,按一下同时使用两个技能,无延迟,玩过魔兽的都懂),并且模拟器可以通过宏BUG使反击挑飞同时使用出来,移除了本该在反击后存在的1秒GCD,突破了游戏的设定上限,这就很扯淡,不知道该喷开发还是该喷用模拟器的玩家。汗。
其三,比较大众化的了,PC端网络更稳定,响应速度更快,延迟更低,同时PC端有更多更丰富的辅助&外挂,最常用的就是测距+对手技能CD监测,在对抗的路上无形的降低了难度,使二者竞争完全不成正比。反对。
当你觉得自己就是一个捧着手机的菜逼的时候,不妨想想你面对了多少高科技。人力有时穷,诸位尽人事而听天命吧。