1、游戏的上手难度太变态。一个刚玩的新手,如果不是不断的查看别人的攻略,绝对玩不明白这游戏。不得不说做得非常失败。玩游戏需要的是快乐,然而被游戏不断强迫去搜索一些游戏的基本资料,学习一些被游戏制作者恶意隐藏的知识,感觉就像在学习,做作业一样,而且是学习一些对生活没有帮助的浪费时间的知识。查到最后,游戏是通关了,但回过头来看,恭喜你为通关浪费了几乎1000多小时。
2、游戏变强的方式令人恶心。想要变强离不开幽淬、道淬,而想要得到幽珀就得不断在大凶房杀小人,想要得到劫灰就要不断挑衅别人门派,把引来的仙人砍了拿劫灰。虽然都是游戏里的小人,但毕竟是“人”,总感觉在做一件很邪恶,很恶心的事情。有几次想学别人做大凶山门,劫掠城池,邀普通小人到家里砍了,然而都是邀请小人过来后觉得良心过不去,重新开档了。
3、游戏没有太多爽点,游戏玩着玩着就成了一个强迫学习的过程,为了通关而不断翻看别人翻代码,翻数据做出的攻略视频。游戏里面的技能,修炼等基本数值被一堆的令人看不懂的大量,极大,基本,海量…替代,体修养成的基本数据也一样,无法想象一个不翻代码的人怎么能知道这到底是什么玩意,而这又是游戏中最重要的提升战力的关键。
游戏通关了,于我的感受,不得不说这不是一个好游戏,如果有人要玩,我绝对不推荐。看着好玩,实际玩起来没有快乐不想玩,但是退了游戏又想玩
没有爽点事真的,而且大多数人玩游戏都是有轻微强迫症的,这游戏的的小人付出精力之后不小心死了会跟吃了苍蝇一样难受,虽然哪怕他是个工具人,修仙无情那是小说不是游戏
数据过于庞大的时候却不让新手有探索的机会,试错成本过高
萌新给白素贞结了个一品丹(触发了特定事件灵气回满了)本来是件很高兴的事
练到元神期没准备好想看看天劫长啥样,特地保存了去点了一下,死了,重开以后发现它渡劫就自动保存?不要杠为什么不玩普通档,别的游戏高难度都不能sl,一个连成就都不开放的难度根本不是正常游戏,0劫真仙本就应该是新手入门玩的,强制,大概就是这样
目前玩了100多小时,每天都想玩,实际玩了一会又觉得非常无聊,因为啥都玩不明白,不看攻略很多东西不懂是真的不好玩
这里的攻略也全是数值攻略看起来真的像在读书一样