14日就要更新s27赛季了,之前指尖也跟大家聊了很多新版本的东西,本文还是想重点和大家说说游走这个职业,在新版本中,整个职业被大幅度加强了一遍,从装备的强度,到结算的存在感都大大降低,相信会减少玩家玩辅助时的抗拒,甚至有可能会有更多人喜欢上这个职业。
辅助英雄的强度整体被拉高
辅助装备是必出的,这次将二级和三级的性价比大大提升,增加了英雄的属性,也降低了价格,因为如果把所有的装备都拿来说一遍,篇幅太多且重复,大概说一下关键的信息。
形昭之鉴、奔狼纹章、极影三件辅助装分别增加400的血量,而他们的二级装备增加200。
近卫荣耀、救赎之翼、星泉三件装备,基础增加400血量,被动层数数值降低,最多增加200血量,而他们的二级装备增加100血量。
这还没完,所有的二级/三级辅助装,都降低了100/200的价格,因此未来的辅助装才叫高性价比,低价格,高收益,让本不富裕的辅助英雄可以更快让装备成型。
仅仅1900块的装备就能获得一件神装,甚至超越神装的属性,就拿近卫荣耀来对比不详征兆吧。
可以看到,一件近卫荣耀的属性,几乎超过了不祥征兆的属性,这还单单来对比基础的效果,更低的价格,拥有更高的血量,防御力也相差无几,还有额外的工资和移速效果,性价比已经爆棚了有没有?
单单出一件近卫荣耀,比之前低了200块和增加了200的血量,如果是近卫荣耀加上奔狼纹章,那就是低了400块,增加了600的血量,既然辅助装性价比如此高,未来双辅的玩法可能会更火热一点。
除了属性上的加强外,所有的辅助装从12分钟不吃经济,变成了10分钟,同时让每3秒4金币的被动,变成了3秒5金币,刷钱速度大大大大提升,在装备降价属性提升,刷钱速度快的多重因素下,辅助的好日子真的来了。
辅助的存在感提升
新版本中,辅助增加了全新的评分系统,让更多的行为都增加了加分项,因此拿到高分,拿到mvp和金牌的概率也得到了提升,因此这对辅助整体这个职业来说都是一次认可性的加强。
另外也建议大家在新版本中优先选择辅助,因为评分系统是根据全服玩家的分数来评价,刚刚改版,没有那么多的高分数据压制,所以拿到高分,拿到mvp和金牌的概率会更大哦。
小结:辅助职业的存在感被加强,让我这个平时不玩辅助的玩家也觉得是个好事,这个职业承受了很多,却一直没有被认可,如今增加了整个职业的强度,提升了被系统认可的机会,这个职业算是翻身了。
另一件神装大家也要多考虑
破茧之衣,这件装备的调整或许能让它真正翻身,增加了5%的免伤效果,同时增加了300码的生效范围,主要是增加了范围,对于使用者而言性价比就大大提升了,1000码有多远?几乎涵盖了整个屏幕的范围,换句话说,射手在自己极限处攻击你,也有部分免伤效果能够生效,因此对于一些中程和近战的法师英雄而言,有了全新的选择。
前中期的时之预言性价比超过,可一旦后期穿透装备成型,性价比就没那么高了,远不及免伤带来的收益实在,所以完全可以把那些出时之预言的格子换成破茧之衣,尤其是敌方多个突进英雄时,你会知道什么叫做丝血反杀和丝血逃生,20%的免伤在后期展示出的效果,远比数据上看着强大。
对于新版本你有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论。